mirror of
https://github.com/PuzzleMC/Puzzle.git
synced 2025-12-13 02:25:09 +01:00
Merge pull request #87 from notlin4/patch-2
Update traditional Chinese translation
This commit is contained in:
@@ -1,39 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
"puzzle.text.update_available": "有新版本可供升級!",
|
||||
"puzzle.screen.title": "Puzzle 設定",
|
||||
"puzzle.page.graphics": "顯示設定",
|
||||
"puzzle.page.resources": "資源設定",
|
||||
"puzzle.page.performance": "效能設定",
|
||||
"puzzle.page.misc": "其他設定",
|
||||
"puzzle.option.check_for_updates": "檢查更新",
|
||||
"puzzle.option.check_for_updates.tooltip": "開啟 Puzzle 內建的更新檢查",
|
||||
"puzzle.option.show_version_info": "顯示 Puzzle 版本信息",
|
||||
"puzzle.option.show_version_info.tooltip": "在標題畫面和 F3 選單上\n顯示有關目前 Puzzle 版本和更新狀態的資訊",
|
||||
"puzzle.option.resourcepack_splash_screen": "使用資源包載入畫面",
|
||||
"puzzle.option.resourcepack_splash_screen.tooltip": "使資源包可以使用 OptiFine 格式\n更改 Minecraft 的載入畫面",
|
||||
"puzzle.option.better_splash_screen_blend": "更好的載入畫面圖示混和",
|
||||
"puzzle.option.better_splash_screen_blend.tooltip": "更改激活畫面上標誌的混合方式\n以便更好地與自訂顏色的標誌配合使用",
|
||||
"puzzle.option.unlimited_model_rotations": "無限模型旋轉",
|
||||
"puzzle.option.unlimited_model_rotations.tooltip": "在自訂方塊/物品模型上解鎖完整 360° 旋轉",
|
||||
"puzzle.option.bigger_custom_models": "更大的自訂模型",
|
||||
"puzzle.option.bigger_custom_models.tooltip": "增加將自訂方塊/物品模型大小\n從 3x3x3 增加到 5x5x5",
|
||||
"puzzle.midnightconfig.title": "Puzzle 進階設定",
|
||||
"puzzle.midnightconfig.tooltip": "給予進階使用者使用的選項",
|
||||
"puzzle.text.update_available":"有新的更新可用!",
|
||||
"puzzle.screen.title":"Puzzle 設定",
|
||||
"puzzle.page.graphics":"圖形",
|
||||
"puzzle.page.resources":"資源",
|
||||
"puzzle.page.performance":"效能",
|
||||
"puzzle.page.misc":"其他",
|
||||
"puzzle.option.check_for_updates":"檢查更新",
|
||||
"puzzle.option.check_for_updates.tooltip":"啟用 Puzzle 內建的更新檢查器",
|
||||
"puzzle.option.show_version_info":"顯示 Puzzle 版本資訊",
|
||||
"puzzle.option.show_version_info.tooltip":"在標題畫面和 F3 選單上顯示\n目前 Puzzle 版本和更新狀態的資訊",
|
||||
"puzzle.option.resourcepack_splash_screen":"使用資源包的啟動畫面",
|
||||
"puzzle.option.resourcepack_splash_screen.tooltip":"允許資源包使用 OptiFine 格式變更\nMinecraft 的載入/啟動畫面",
|
||||
"puzzle.option.better_splash_screen_blend":"更好的啟動畫面標誌混合",
|
||||
"puzzle.option.better_splash_screen_blend.tooltip":"變更啟動畫面標誌使用的混合類型,\n使其更好地與自訂顏色的標誌配合使用",
|
||||
"puzzle.option.unlimited_model_rotations":"無限模型旋轉",
|
||||
"puzzle.option.unlimited_model_rotations.tooltip":"解鎖自訂方塊/物品模型的完整 360° 旋轉",
|
||||
"puzzle.option.bigger_custom_models":"更大的自訂模型",
|
||||
"puzzle.option.bigger_custom_models.tooltip":"將自訂方塊/物品模型的大小限制\n從 3×3×3 增加到 5×5×5",
|
||||
"puzzle.midnightconfig.title":"Puzzle 進階設定",
|
||||
"puzzle.midnightconfig.category.gui":"介面",
|
||||
"puzzle.midnightconfig.category.features":"功能",
|
||||
"puzzle.midnightconfig.category.internal":"內部",
|
||||
"puzzle.midnightconfig.tooltip":"僅供進階使用者使用的選項",
|
||||
|
||||
"cullleaves.puzzle.option.enabled": "樹葉剔除",
|
||||
"cullleaves.puzzle.option.enabled.tooltip": "開啟樹葉剔除以提升效能。",
|
||||
"iris.puzzle.option.enableShaders": "開啟光影",
|
||||
"iris.puzzle.option.enableShaders.tooltip": "開啟或關閉光影包",
|
||||
"iris.puzzle.option.open": "開",
|
||||
"options.iris.shaderPackSelection.tooltip": "開啟選擇畫面光影包和設定",
|
||||
"lambdabettergrass.option.mode.tooltip": "讓草的側面連接相鄰的草塊",
|
||||
"lambdabettergrass.option.better_snow.tooltip": "對雪塊/苔蘚方塊被包圍的不完整方塊\n增加視覺效果",
|
||||
"config.dynamicfps.reduce_when_unfocused.tooltip": "當 Minecraft 失去焦點時限制 FPS\n(如切換到其他視窗或是遊戲被隱藏)\n以節省電源和系統資源",
|
||||
"config.dynamicfps.unfocused_fps.tooltip": "當 Minecraft 失去焦點時允許的最大 FPS",
|
||||
"config.dynamicfps.restore_when_hovered.tooltip": "開啟或關閉預覽 Mineceraft 時是否停止 FPS 限制\n(如停留在工作列或 Dock)",
|
||||
"config.dynamicfps.run_gc_on_unfocus.tooltip": "當 Minecraft 失去焦點時執行垃圾清理\n以減少一些記憶體",
|
||||
"config.dynamicfps.unfocused_volume.tooltip": "當 Minecraft 失去焦點時撥放的音量\n(如選擇了另一個視窗)",
|
||||
"config.dynamicfps.hidden_volume.tooltip": "遊戲在不可見時應該播放的音量\n(如最小化、被其他視窗覆蓋或在另一個虛擬桌面上)",
|
||||
"cullleaves.puzzle.option.enabled": "剔除樹葉",
|
||||
"cullleaves.puzzle.option.enabled.tooltip": "啟用樹葉剔除以提升效能",
|
||||
"iris.puzzle.option.enableShaders": "啟用光影",
|
||||
"iris.puzzle.option.enableShaders.tooltip": "是否啟用光影包",
|
||||
"iris.puzzle.option.open": "開啟",
|
||||
"options.iris.shaderPackSelection.tooltip": "開啟一個畫面以選擇\n並設定光影包",
|
||||
"lambdabettergrass.option.mode.tooltip": "使草地的側面與\n相鄰的草地連接",
|
||||
"lambdabettergrass.option.better_snow.tooltip": "為被雪/苔蘚包圍的非完整方塊\n加入純粹視覺上的雪/苔蘚層",
|
||||
"config.dynamicfps.reduce_when_unfocused.tooltip": "在未聚焦時降低 Minecraft 的 FPS\n(例如,另一個視窗被聚焦或遊戲被隱藏)\n以節省電力和系統資源",
|
||||
"config.dynamicfps.unfocused_fps.tooltip": "Minecraft 在未聚焦時\n允許繪製的 FPS",
|
||||
"config.dynamicfps.restore_when_hovered.tooltip": "當預覽 Minecraft 時是否停止\nFPS 限制(例如,將滑鼠懸停在工作列或 Dock 上)",
|
||||
"config.dynamicfps.run_gc_on_unfocus.tooltip": "在 Minecraft 未聚焦時執行垃圾回收器\n以釋放一些記憶體",
|
||||
"config.dynamicfps.unfocused_volume.tooltip": "遊戲在未聚焦時播放聲音的音量\n(例如,選取了另一個視窗)",
|
||||
"config.dynamicfps.hidden_volume.tooltip": "遊戲在不可見時播放聲音的音量\n(例如,最小化、被其他視窗覆蓋\n或在另一個虛擬桌面上)",
|
||||
"entity_texture_features.puzzle.emissive_type.brighter": "§e更亮",
|
||||
"entity_texture_features.puzzle.emissive_type.default": "§6預設"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user