mirror of
https://github.com/PuzzleMC/Puzzle.git
synced 2025-12-15 11:25:11 +01:00
- Removed intrusive branding (previously visible on Title screen and F3 menu) - De-modularized: Previously, Puzzle was split into multiple modules which complicated the development process and was just unnecessary - Experimental NeoForge support - Many small improvements - puzzle-splashscreen: Improved background image blending - puzzle-splashscreen: Added support for custom blend functions for full OptiFine parity
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3.8 KiB
JSON
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JSON
{
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"puzzle.text.update_available":"Ein Update ist verfügbar!",
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"puzzle.screen.title":"Puzzle Einstellungen",
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"puzzle.page.graphics":"Grafik",
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"puzzle.page.resources":"Resourcen",
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"puzzle.page.performance":"Performance",
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"puzzle.page.misc":"Sonstiges",
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"puzzle.option.check_for_updates":"Auf Updates überprüfen",
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"puzzle.option.show_version_info":"Zeige Informationen über Puzzle's Version",
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"puzzle.option.resourcepack_splash_screen":"Nutze Resourcepack-Ladebildschirm",
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"puzzle.option.better_splash_screen_blend":"Verbessere das Blending des Splash-Screen-Logos",
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"puzzle.option.unlimited_model_rotations":"Unbegrenzte Modellrotationen",
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"puzzle.option.bigger_custom_models":"Größere benutzerdefinierte Modelle",
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"puzzle.midnightconfig.title":"Erweiterte Puzzle Konfiguration",
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"puzzle.option.check_for_updates.tooltip": "Aktiviert Puzzle's eingebauten Update-Checker",
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"puzzle.option.show_version_info.tooltip": "Zeigt Informationen über die Version\nvon Puzzle und die Verfügbarkeit von Updates\nauf dem Titelbildschirm und im F3-Menü",
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"puzzle.option.resourcepack_splash_screen.tooltip": "Ermöglicht Resourcepacks, das Aussehen\ndes Ladebildschirms mit dem\nOptiFine-Format zu verändern",
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"puzzle.option.better_splash_screen_blend.tooltip": "Ändert die Art des Blending,\ndie für das Logo auf dem Ladebildschirm benutzt wird,\ndamit es besser mit farbigen Logos funktioniert.",
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"puzzle.option.unlimited_model_rotations.tooltip": "Schaltet volle 360° Rotation für\nbenutzerdefinierte Item-/Blockmodelle frei",
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"puzzle.option.bigger_custom_models.tooltip": "Erhöht das Größenlimit für\nbenutzerdefinierte Item-/Blockmodelle\nvon 3x3x3 auf 5x5x5",
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"puzzle.midnightconfig.tooltip": "Optionen für fortgeschrittene Nutzer",
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"cullleaves.puzzle.option.enabled": "Aktiviere Culling für Blätter",
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"cullleaves.puzzle.option.enabled.tooltip": "Fügt Occlusion Culling für \nBlätter hinzu, was die Leistung des \nSpiels verbessert",
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"iris.puzzle.option.enableShaders": "Shader aktivieren",
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"iris.puzzle.option.enableShaders.tooltip": "Legt fest, ob Shader aktiviert werden sollen",
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"iris.puzzle.option.open": "ÖFFNEN",
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"options.iris.shaderPackSelection.tooltip": "Öffnet einen Bildschirm, um Shader\nauszuwählen und zu konfigurieren",
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"lambdabettergrass.option.mode.tooltip": "Verbindet die Seiten von Grasblöcken\nmit anliegenden Grasblöcken",
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"lambdabettergrass.option.better_snow.tooltip": "Fügt eine rein visuelle Schnee-/Moosschicht\nunter nicht-volle Blöcke hinzu,\nwelche von Schnee/Moos umgeben sind",
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"config.dynamicfps.reduce_when_unfocused.tooltip": "Reduziert Minecraft's FPS,\nwährend das Spiel nicht im Fokus ist\n(z.B. wenn ein anderes Fenster fokussiert oder das Spiel versteckt ist)\num Strom und Systemressourcen zu sparen",
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"config.dynamicfps.unfocused_fps.tooltip": "Die Anzahl der Bilder pro Sekunde (FPS)\nmit denen Minecraft rendern\ndarf, wenn es nicht im Fokus ist",
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"config.dynamicfps.restore_when_hovered.tooltip": "Legt fest, ob die Limitierung\nder FPS aufgehoben werden soll, wenn Minecraft in der Vorschau erscheint\n(z.B. in der Taskleiste oder Dock überfahren wird)",
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"config.dynamicfps.run_gc_on_unfocus.tooltip": "Lässt einen Garbage Collector laufen,\nwährend Minecraft nicht im Fokus ist\num etwas Arbeitsspeicher (RAM) freizumachen",
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"config.dynamicfps.unfocused_volume.tooltip": "Die Lautstärke mit der Minecraft\nGeräusche wiedergeben kann, während es nicht im Fokus ist\n(z.B. wenn ein anderes Fenster fokussiert ist)",
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"config.dynamicfps.hidden_volume.tooltip": "Die Lautstärke mit der Minecraft\nGeräusche wiedergeben kann, während es nicht im Fokus ist\n(z.B. wenn es minimiert, von anderen Fenstern verdeckt\noder auf einem anderen virtuellen Desktop ist)",
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"entity_texture_features.puzzle.emissive_type.brighter": "§eHeller",
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"entity_texture_features.puzzle.emissive_type.default": "§6Normal"
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} |