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MidnightControls 1.8.2 - 1.20 & Bug Fixes
- Update to 1.20 - Fix virtual mouse cursor not being visible - Add option to hide the normal mouse cursor
This commit is contained in:
@@ -127,29 +127,29 @@
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"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "가상 마우스 스킨",
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"midnightcontrols.narrator.unbound": "%s 해제됨",
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"midnightcontrols.not_bound": "바인딩되지 않음",
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"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "가능한 경우 아날로그 움직임을 사용합니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "컨트롤러가 연결되면 자동으로 컨트롤 모드가 컨트롤러로 전환됩니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.controller2": "보조 컨트롤러를 사용하려면 Joy-Cons 지원을 허용하세요.",
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"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "올바른 버튼을 표시할 컨트롤러 종류입니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "컨트롤 모드.",
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"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "크리에이티브 모드에서 비행하는 동안 사용자 속도에 따른 빠른 블록 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "비행하는 동안 바닐라처럼 관성을 적용합니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "비행하는 동안 바닐라처럼 수직 관성을 적용합니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "화면 컨트롤러 버튼 표시기 토글",
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"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "HUD 위치.",
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"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "컨트롤러 왼쪽 아날로그 스틱 데드 존.",
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"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "모드가 인식하는 왼쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "모드가 인식하는 왼쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "모드가 인식하는 오른쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "모드가 인식하는 오른쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "컨트롤러의 에뮬레이트된 마우스 속도.",
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"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "블록 전면 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
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"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "블록 수직 배치를 사용합니다. 블록 아래에 다른 블록을 배치할 수 있습니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
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"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "컨트롤러 매핑 파일을 다시 불러옵니다.",
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"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "컨트롤러 오른쪽 아날로그 스틱 데드 존",
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"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "컨트롤러 모드에서 적용되는 카메라 회전 속도.",
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"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "창이 활성화된 상태가 아니여도 컨트롤러 입력 허용.",
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"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "분할 화면에선 도움 되는 가상 마우스를 사용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "가능한 경우 아날로그 움직임을 사용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "컨트롤러가 연결되면 자동으로 컨트롤 모드가 컨트롤러로 전환됩니다.",
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"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "보조 컨트롤러를 사용하려면 Joy-Cons 지원을 허용하세요.",
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"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "올바른 버튼을 표시할 컨트롤러 종류입니다.",
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"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "컨트롤 모드.",
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"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "크리에이티브 모드에서 비행하는 동안 사용자 속도에 따른 빠른 블록 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다.",
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"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "비행하는 동안 바닐라처럼 관성을 적용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "비행하는 동안 바닐라처럼 수직 관성을 적용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "화면 컨트롤러 버튼 표시기 토글",
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"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "HUD 위치.",
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"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "컨트롤러 왼쪽 아날로그 스틱 데드 존.",
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"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "모드가 인식하는 왼쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "모드가 인식하는 왼쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "모드가 인식하는 오른쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "모드가 인식하는 오른쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
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"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "컨트롤러의 에뮬레이트된 마우스 속도.",
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"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "블록 전면 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
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"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "블록 수직 배치를 사용합니다. 블록 아래에 다른 블록을 배치할 수 있습니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
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"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "컨트롤러 매핑 파일을 다시 불러옵니다.",
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"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "컨트롤러 오른쪽 아날로그 스틱 데드 존",
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"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "컨트롤러 모드에서 적용되는 카메라 회전 속도.",
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"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "창이 활성화된 상태가 아니여도 컨트롤러 입력 허용.",
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"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "분할 화면에선 도움 되는 가상 마우스를 사용합니다.",
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"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "기본 라이트",
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"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "기본 다크",
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"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "두 번째 라이트",
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