mirror of
https://github.com/TeamMidnightDust/MidnightControls.git
synced 2025-12-13 23:25:10 +01:00
MidnightControls 1.8.2 - 1.20 & Bug Fixes
- Update to 1.20 - Fix virtual mouse cursor not being visible - Add option to hide the normal mouse cursor
This commit is contained in:
@@ -67,6 +67,7 @@ public class MidnightControlsConfig extends MidnightConfig {
|
||||
@Entry(category = "controller", name = "midnightcontrols.menu.unfocused_input") public static boolean unfocusedInput = false;
|
||||
@Entry(category = "screens", name = "midnightcontrols.menu.virtual_mouse") public static boolean virtualMouse = false;
|
||||
@Entry(category = "screens", name = "midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin") public static VirtualMouseSkin virtualMouseSkin = VirtualMouseSkin.DEFAULT_LIGHT;
|
||||
@Entry(category = "screens", name = "midnightcontrols.menu.hide_cursor") public static boolean hideNormalMouse = false;
|
||||
@Entry(category = "controller", name = "Controller ID") @Hidden public static Object controllerID = 0;
|
||||
@Entry(category = "controller", name = "2nd Controller ID") @Hidden public static Object secondControllerID = -1;
|
||||
@Entry(category = "visual", name = "midnightcontrols.menu.controller_type") public static ControllerType controllerType = ControllerType.DEFAULT;
|
||||
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@ public class MidnightReacharound {
|
||||
BlockPos blockPos = result.getBlockPos().down();
|
||||
BlockState state = client.world.getBlockState(blockPos);
|
||||
|
||||
if (client.player.getBlockPos().getY() - blockPos.getY() > 1 && (client.world.isAir(blockPos) || state.getMaterial().isReplaceable())) {
|
||||
if (client.player.getBlockPos().getY() - blockPos.getY() > 1 && (client.world.isAir(blockPos) || state.isReplaceable())) {
|
||||
return new BlockHitResult(result.getPos(), Direction.DOWN, blockPos, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -25,17 +25,17 @@ import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.mixin.RecipeBookWidgetAccessor;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.mixin.TabNavigationWidgetAccessor;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.util.HandledScreenAccessor;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.util.MouseAccessor;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.itemgroup.v1.ItemGroupEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.impl.client.itemgroup.CreativeGuiExtensions;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.impl.client.itemgroup.FabricCreativeGuiComponents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.impl.itemgroup.FabricItemGroup;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.impl.itemgroup.ItemGroupHelper;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.impl.itemgroup.ItemGroupEventsImpl;
|
||||
import net.fabricmc.loader.api.FabricLoader;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.ingame.*;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.tab.TabManager;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.widget.PressableWidget;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.widget.TabNavigationWidget;
|
||||
import net.minecraft.client.util.ScreenshotRecorder;
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@ public class InputHandlers {
|
||||
private InputHandlers() {
|
||||
}
|
||||
private static List<ItemGroup> getVisibleGroups(CreativeInventoryScreen screen) {
|
||||
return ItemGroupHelper.sortedGroups.stream()
|
||||
return ItemGroups.getGroups().stream()
|
||||
.filter(itemGroup -> {
|
||||
if (FabricCreativeGuiComponents.COMMON_GROUPS.contains(itemGroup)) return true;
|
||||
return ((CreativeGuiExtensions)screen).fabric_currentPage() == ((FabricItemGroup)itemGroup).getPage() && itemGroup.shouldDisplay();
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.compat.MidnightControlsCompat;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.controller.ButtonBinding;
|
||||
import dev.lambdaurora.spruceui.hud.Hud;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.resource.language.I18n;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.item.BlockItem;
|
||||
@@ -79,16 +80,17 @@ public class MidnightControlsHud extends Hud {
|
||||
* Renders the MidnightControls HUD.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void render(MatrixStack matrices, float tickDelta) {
|
||||
public void render(DrawContext context, float tickDelta) {
|
||||
if (this.client == null) return;
|
||||
if (MidnightControlsConfig.controlsMode == ControlsMode.CONTROLLER && this.client.currentScreen == null) {
|
||||
isCrammed = client.getWindow().getScaledWidth() < 520;
|
||||
int y = bottom(2);
|
||||
MatrixStack matrices = context.getMatrices();
|
||||
matrices.push();
|
||||
this.renderFirstIcons(matrices, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
this.renderSecondIcons(matrices, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
this.renderFirstSection(matrices, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
this.renderSecondSection(matrices, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
this.renderFirstIcons(context, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
this.renderSecondIcons(context, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
this.renderFirstSection(context, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
this.renderSecondSection(context, MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT ? 2 : client.getWindow().getScaledWidth() - 2, y);
|
||||
matrices.pop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -101,16 +103,16 @@ public class MidnightControlsHud extends Hud {
|
||||
scale *= scale;
|
||||
int opacity = ((int) (255 * scale)) << 24;
|
||||
|
||||
this.client.textRenderer.draw(matrices, text, window.getScaledWidth() / 2.f - this.client.textRenderer.getWidth(text) / 2.f,
|
||||
window.getScaledHeight() / 2.f - 4, 0xCCCCCC | opacity);
|
||||
context.drawText(client.textRenderer, text, (int) (window.getScaledWidth() / 2.f - this.client.textRenderer.getWidth(text) / 2.f),
|
||||
(int) (window.getScaledHeight() / 2.f - 4), 0xCCCCCC | opacity, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void renderFirstIcons(MatrixStack matrices, int x, int y) {
|
||||
public void renderFirstIcons(DrawContext context, int x, int y) {
|
||||
int offset = 2 + this.inventoryWidth + this.inventoryButtonWidth + 4;
|
||||
int currentX = MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? x : x - this.inventoryButtonWidth;
|
||||
if (!ButtonBinding.INVENTORY.isNotBound()) this.drawButton(matrices, currentX, y, ButtonBinding.INVENTORY, true);
|
||||
if (!ButtonBinding.SWAP_HANDS.isNotBound() && !isCrammed && showSwapHandsAction) this.drawButton(matrices, currentX += (MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? offset : -offset), y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
if (!ButtonBinding.INVENTORY.isNotBound()) this.drawButton(context, currentX, y, ButtonBinding.INVENTORY, true);
|
||||
if (!ButtonBinding.SWAP_HANDS.isNotBound() && !isCrammed && showSwapHandsAction) this.drawButton(context, currentX += (MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? offset : -offset), y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
offset = 2 + this.swapHandsWidth + this.dropItemButtonWidth + 4;
|
||||
if (this.client.options.getShowSubtitles().getValue() && MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT) {
|
||||
currentX += -offset;
|
||||
@@ -118,23 +120,23 @@ public class MidnightControlsHud extends Hud {
|
||||
currentX = MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? x : x - this.dropItemButtonWidth;
|
||||
y -= 20;
|
||||
}
|
||||
if (!ButtonBinding.DROP_ITEM.isNotBound()) this.drawButton(matrices, currentX, y, ButtonBinding.DROP_ITEM, !this.client.player.getMainHandStack().isEmpty());
|
||||
if (!ButtonBinding.DROP_ITEM.isNotBound()) this.drawButton(context, currentX, y, ButtonBinding.DROP_ITEM, !this.client.player.getMainHandStack().isEmpty());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void renderSecondIcons(MatrixStack matrices, int x, int y) {
|
||||
public void renderSecondIcons(DrawContext context, int x, int y) {
|
||||
int offset;
|
||||
int currentX = x;
|
||||
if (isCrammed && showSwapHandsAction && !this.client.options.getShowSubtitles().getValue() && !ButtonBinding.SWAP_HANDS.isNotBound()) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT)
|
||||
currentX -= this.useButtonWidth;
|
||||
this.drawButton(matrices, currentX, y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
this.drawButton(context, currentX, y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
currentX = x;
|
||||
y -= 20;
|
||||
}
|
||||
if (!this.placeAction.isEmpty() && (!ButtonBinding.USE.isNotBound()) ) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT)
|
||||
currentX -= this.useButtonWidth;
|
||||
this.drawButton(matrices, currentX, y, ButtonBinding.USE, true);
|
||||
this.drawButton(context, currentX, y, ButtonBinding.USE, true);
|
||||
offset = 2 + this.useWidth + 4;
|
||||
if (this.client.options.getShowSubtitles().getValue() && MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT) {
|
||||
currentX -= offset;
|
||||
@@ -147,31 +149,31 @@ public class MidnightControlsHud extends Hud {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT)
|
||||
currentX -= this.attackButtonWidth;
|
||||
|
||||
if (!ButtonBinding.ATTACK.isNotBound()) this.drawButton(matrices, currentX, y, ButtonBinding.ATTACK, this.attackWidth != 0);
|
||||
if (!ButtonBinding.ATTACK.isNotBound()) this.drawButton(context, currentX, y, ButtonBinding.ATTACK, this.attackWidth != 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void renderFirstSection(MatrixStack matrices, int x, int y) {
|
||||
public void renderFirstSection(DrawContext context, int x, int y) {
|
||||
int currentX = MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? x + this.inventoryButtonWidth + 2 : x - this.inventoryButtonWidth - 2 - this.inventoryWidth;
|
||||
if (!ButtonBinding.INVENTORY.isNotBound()) this.drawTip(matrices, currentX, y, ButtonBinding.INVENTORY, true);
|
||||
if (!ButtonBinding.INVENTORY.isNotBound()) this.drawTip(context, currentX, y, ButtonBinding.INVENTORY, true);
|
||||
currentX += MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? this.inventoryWidth + 4 + this.swapHandsButtonWidth + 2
|
||||
: -this.swapHandsWidth - 2 - this.swapHandsButtonWidth - 4;
|
||||
if (!ButtonBinding.SWAP_HANDS.isNotBound() && !isCrammed && showSwapHandsAction) this.drawTip(matrices, currentX, y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
if (!ButtonBinding.SWAP_HANDS.isNotBound() && !isCrammed && showSwapHandsAction) this.drawTip(context, currentX, y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
if (this.client.options.getShowSubtitles().getValue() && MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT) {
|
||||
currentX += -this.dropItemWidth - 2 - this.dropItemButtonWidth - 4;
|
||||
} else {
|
||||
y -= 20;
|
||||
currentX = MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT ? x + this.dropItemButtonWidth + 2 : x - this.dropItemButtonWidth - 2 - this.dropItemWidth;
|
||||
}
|
||||
if (!ButtonBinding.DROP_ITEM.isNotBound()) this.drawTip(matrices, currentX, y, ButtonBinding.DROP_ITEM, !this.client.player.getMainHandStack().isEmpty());
|
||||
if (!ButtonBinding.DROP_ITEM.isNotBound()) this.drawTip(context, currentX, y, ButtonBinding.DROP_ITEM, !this.client.player.getMainHandStack().isEmpty());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void renderSecondSection(MatrixStack matrices, int x, int y) {
|
||||
public void renderSecondSection(DrawContext context, int x, int y) {
|
||||
int currentX = x;
|
||||
|
||||
if (isCrammed && showSwapHandsAction && !this.client.options.getShowSubtitles().getValue() && !ButtonBinding.SWAP_HANDS.isNotBound()) {
|
||||
currentX += MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT ? this.swapHandsButtonWidth + 2 : -this.swapHandsButtonWidth - 2 - this.swapHandsWidth;
|
||||
|
||||
this.drawTip(matrices, currentX, y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
this.drawTip(context, currentX, y, ButtonBinding.SWAP_HANDS, true);
|
||||
|
||||
currentX = x;
|
||||
y -= 20;
|
||||
@@ -179,7 +181,7 @@ public class MidnightControlsHud extends Hud {
|
||||
if (!this.placeAction.isEmpty()) {
|
||||
currentX += MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT ? this.useButtonWidth + 2 : -this.useButtonWidth - 2 - this.useWidth;
|
||||
|
||||
this.drawTip(matrices, currentX, y, this.placeAction, true);
|
||||
this.drawTip(context, currentX, y, this.placeAction, true);
|
||||
|
||||
if (this.client.options.getShowSubtitles().getValue() && MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.LEFT) {
|
||||
currentX -= 4;
|
||||
@@ -191,7 +193,7 @@ public class MidnightControlsHud extends Hud {
|
||||
|
||||
currentX += MidnightControlsConfig.hudSide == HudSide.RIGHT ? this.attackButtonWidth + 2 : -this.attackButtonWidth - 2 - this.attackWidth;
|
||||
|
||||
if (!ButtonBinding.ATTACK.isNotBound()) this.drawTip(matrices, currentX, y, this.attackAction, this.attackWidth != 0);
|
||||
if (!ButtonBinding.ATTACK.isNotBound()) this.drawTip(context, currentX, y, this.attackAction, this.attackWidth != 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
@@ -281,20 +283,20 @@ public class MidnightControlsHud extends Hud {
|
||||
return this.client.textRenderer.getWidth(I18n.translate(text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void drawButton(MatrixStack matrices, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, boolean display) {
|
||||
private void drawButton(DrawContext context, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, boolean display) {
|
||||
if (display)
|
||||
MidnightControlsRenderer.drawButton(matrices, x, y, button, this.client);
|
||||
MidnightControlsRenderer.drawButton(context, x, y, button, this.client);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void drawTip(MatrixStack matrices, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, boolean display) {
|
||||
this.drawTip(matrices, x, y, button.getTranslationKey(), display);
|
||||
private void drawTip(DrawContext context, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, boolean display) {
|
||||
this.drawTip(context, x, y, button.getTranslationKey(), display);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void drawTip(MatrixStack matrices, int x, int y, @NotNull String action, boolean display) {
|
||||
private void drawTip(DrawContext context, int x, int y, @NotNull String action, boolean display) {
|
||||
if (!display)
|
||||
return;
|
||||
var translatedAction = I18n.translate(action);
|
||||
int textY = (MidnightControlsRenderer.ICON_SIZE / 2 - this.client.textRenderer.fontHeight / 2) + 1;
|
||||
this.client.textRenderer.draw(matrices, translatedAction, (float) x, (float) (y + textY), 14737632);
|
||||
context.drawText(this.client.textRenderer, translatedAction, x, (y + textY), 14737632, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,6 @@
|
||||
package eu.midnightdust.midnightcontrols.client.gui;
|
||||
|
||||
import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.MidnightControls;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.ControllerType;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsClient;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsConfig;
|
||||
@@ -20,10 +19,11 @@ import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.controller.ButtonBinding;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.util.HandledScreenAccessor;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.font.TextRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawableHelper;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.resource.language.I18n;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.screen.slot.Slot;
|
||||
import net.minecraft.util.Identifier;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
|
||||
import org.lwjgl.glfw.GLFW;
|
||||
|
||||
@@ -77,17 +77,17 @@ public class MidnightControlsRenderer {
|
||||
return width;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ButtonSize drawButton(MatrixStack matrices, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
return drawButton(matrices, x, y, button.getButton(), client);
|
||||
public static ButtonSize drawButton(DrawContext context, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
return drawButton(context, x, y, button.getButton(), client);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ButtonSize drawButton(MatrixStack matrices, int x, int y, int[] buttons, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
public static ButtonSize drawButton(DrawContext context, int x, int y, int[] buttons, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
int height = 0;
|
||||
int length = 0;
|
||||
int currentX = x;
|
||||
for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {
|
||||
int btn = buttons[i];
|
||||
int size = drawButton(matrices, currentX, y, btn, client);
|
||||
int size = drawButton(context, currentX, y, btn, client);
|
||||
if (size > height)
|
||||
height = size;
|
||||
length += size;
|
||||
@@ -99,7 +99,7 @@ public class MidnightControlsRenderer {
|
||||
return new ButtonSize(length, height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int drawButton(MatrixStack matrices, int x, int y, int button, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
public static int drawButton(DrawContext context, int x, int y, int button, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
boolean second = false;
|
||||
if (button == -1)
|
||||
return 0;
|
||||
@@ -159,13 +159,13 @@ public class MidnightControlsRenderer {
|
||||
case GLFW.GLFW_GAMEPAD_AXIS_RIGHT_TRIGGER + 100, GLFW.GLFW_GAMEPAD_AXIS_RIGHT_TRIGGER + 200 -> buttonOffset = 10 * 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RenderSystem.setShaderTexture(0, axis ? MidnightControlsClient.CONTROLLER_AXIS : button >= 15 && button <= 19 ? MidnightControlsClient.CONTROLLER_EXPANDED :MidnightControlsClient.CONTROLLER_BUTTONS);
|
||||
RenderSystem.disableDepthTest();
|
||||
|
||||
int assetSize = axis || (button >= 15 && button <= 18) ? AXIS_SIZE : BUTTON_SIZE;
|
||||
|
||||
RenderSystem.setShaderColor(1.f, second ? 0.f : 1.f, 1.f, 1.f);
|
||||
DrawableHelper.drawTexture(matrices, x + (ICON_SIZE / 2 - assetSize / 2), y + (ICON_SIZE / 2 - assetSize / 2),
|
||||
context.drawTexture(axis ? MidnightControlsClient.CONTROLLER_AXIS : button >= 15 && button <= 19 ? MidnightControlsClient.CONTROLLER_EXPANDED :MidnightControlsClient.CONTROLLER_BUTTONS
|
||||
, x + (ICON_SIZE / 2 - assetSize / 2), y + (ICON_SIZE / 2 - assetSize / 2),
|
||||
(float) buttonOffset, (float) (controllerType * assetSize),
|
||||
assetSize, assetSize,
|
||||
256, 256);
|
||||
@@ -174,18 +174,18 @@ public class MidnightControlsRenderer {
|
||||
return ICON_SIZE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int drawButtonTip(MatrixStack matrices, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, boolean display, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
return drawButtonTip(matrices, x, y, button.getButton(), button.getTranslationKey(), display, client);
|
||||
public static int drawButtonTip(DrawContext context, int x, int y, @NotNull ButtonBinding button, boolean display, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
return drawButtonTip(context, x, y, button.getButton(), button.getTranslationKey(), display, client);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int drawButtonTip(MatrixStack matrices, int x, int y, int[] button, @NotNull String action, boolean display, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
public static int drawButtonTip(DrawContext context, int x, int y, int[] button, @NotNull String action, boolean display, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
if (display) {
|
||||
int buttonWidth = drawButton(matrices, x, y, button, client).length();
|
||||
int buttonWidth = drawButton(context, x, y, button, client).length();
|
||||
|
||||
var translatedAction = I18n.translate(action);
|
||||
int textY = (MidnightControlsRenderer.ICON_SIZE / 2 - client.textRenderer.fontHeight / 2) + 1;
|
||||
|
||||
return client.textRenderer.drawWithShadow(matrices, translatedAction, (float) (x + buttonWidth + 2), (float) (y + textY), 14737632);
|
||||
return context.drawTextWithShadow(client.textRenderer, translatedAction, (x + buttonWidth + 2), (y + textY), 14737632);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -10;
|
||||
@@ -195,7 +195,7 @@ public class MidnightControlsRenderer {
|
||||
return 15 + 5 + textRenderer.getWidth(action);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void renderVirtualCursor(@NotNull MatrixStack matrices, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
public static void renderVirtualCursor(@NotNull DrawContext context, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
if (!MidnightControlsConfig.virtualMouse || (client.currentScreen == null
|
||||
|| MidnightInput.isScreenInteractive(client.currentScreen)))
|
||||
return;
|
||||
@@ -233,27 +233,31 @@ public class MidnightControlsRenderer {
|
||||
mouseY -= 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
drawCursor(matrices, mouseX, mouseY, hoverSlot, client);
|
||||
//context.getMatrices().push();
|
||||
drawCursor(context, mouseX, mouseY, hoverSlot, client);
|
||||
//context.getMatrices().pop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Draws the virtual cursor.
|
||||
*
|
||||
* @param matrices the matrix stack
|
||||
* @param context the context
|
||||
* @param x x coordinate
|
||||
* @param y y coordinate
|
||||
* @param hoverSlot true if hovering a slot, else false
|
||||
* @param client the client instance
|
||||
*/
|
||||
public static void drawCursor(@NotNull MatrixStack matrices, int x, int y, boolean hoverSlot, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
RenderSystem.disableDepthTest();
|
||||
|
||||
RenderSystem.setShaderColor(1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
|
||||
RenderSystem.setShaderTexture(0, MidnightControlsClient.CURSOR_TEXTURE);
|
||||
DrawableHelper.drawTexture(matrices, x, y,
|
||||
public static void drawCursor(@NotNull DrawContext context, int x, int y, boolean hoverSlot, @NotNull MinecraftClient client) {
|
||||
//RenderSystem.disableDepthTest();
|
||||
//RenderSystem.setShaderColor(1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
|
||||
//RenderSystem.disableBlend();
|
||||
//RenderSystem.setShaderTexture(0, MidnightControlsClient.CURSOR_TEXTURE);
|
||||
context.drawTexture(MidnightControlsClient.CURSOR_TEXTURE, x, y,
|
||||
hoverSlot ? 16.f : 0.f, MidnightControlsConfig.virtualMouseSkin.ordinal() * 16.f,
|
||||
16, 16, 32, 64);
|
||||
RenderSystem.enableDepthTest();
|
||||
context.fill(1, 1, x, y, 0xFFFFFF);
|
||||
context.draw();
|
||||
//RenderSystem.enableDepthTest();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public record ButtonSize(int length, int height) {
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,7 @@ import dev.lambdaurora.spruceui.widget.container.SpruceOptionListWidget;
|
||||
import dev.lambdaurora.spruceui.widget.container.tabbed.SpruceTabbedWidget;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.client.networking.v1.ClientPlayNetworking;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.Screen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget;
|
||||
import net.minecraft.client.render.*;
|
||||
@@ -59,6 +60,7 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
private final SpruceOption mouseSpeedOption;
|
||||
private final SpruceOption joystickAsMouseOption;
|
||||
private final SpruceOption virtualMouseOption;
|
||||
private final SpruceOption hideCursorOption;
|
||||
private final SpruceOption resetOption;
|
||||
private final SpruceOption advancedConfigOption;
|
||||
// Gameplay options
|
||||
@@ -117,7 +119,7 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
else
|
||||
return option.getDisplayText(Text.literal(controllerName));
|
||||
}).orElse(option.getDisplayText(SpruceTexts.OPTIONS_OFF.copyContentOnly().formatted(Formatting.RED))),
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.controller2"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.controller2.tooltip"));
|
||||
private final SpruceOption unfocusedInputOption;
|
||||
private final SpruceOption invertsRightXAxis;
|
||||
private final SpruceOption invertsRightYAxis;
|
||||
@@ -136,7 +138,7 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.getAxisMaxValue(axis),
|
||||
newValue -> MidnightControlsConfig.setAxisMaxValue(axis, newValue),
|
||||
option -> option.getDisplayText(Text.literal(String.format("%.2f", option.get()))),
|
||||
Text.translatable(key.replace("menu", "tooltip"))
|
||||
Text.translatable(key.concat(".tooltip"))
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -173,24 +175,24 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
ClientPlayNetworking.getSender().sendPacket(MidnightControls.CONTROLS_MODE_CHANNEL, this.mod.makeControlsModeBuffer(next));
|
||||
}
|
||||
}, option -> option.getDisplayText(Text.translatable(MidnightControlsConfig.controlsMode.getTranslationKey())),
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.controls_mode"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip"));
|
||||
this.autoSwitchModeOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.auto_switch_mode", () -> MidnightControlsConfig.autoSwitchMode,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.autoSwitchMode = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.autoSwitchMode = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip"));
|
||||
this.rotationSpeedOption = new SpruceDoubleOption("midnightcontrols.menu.rotation_speed", 0.0, 100.0, .5f,
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.rotationSpeed,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.rotationSpeed = value, option -> option.getDisplayText(Text.literal(String.valueOf(option.get()))),
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.rotation_speed"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip"));
|
||||
this.yAxisRotationSpeedOption = new SpruceDoubleOption("midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed", 0.0, 100.0, .5f,
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.yAxisRotationSpeed,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.yAxisRotationSpeed = value, option -> option.getDisplayText(Text.literal(String.valueOf(option.get()))),
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip"));
|
||||
this.mouseSpeedOption = new SpruceDoubleOption("midnightcontrols.menu.mouse_speed", 0.0, 150.0, .5f,
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.mouseSpeed,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.mouseSpeed = value, option -> option.getDisplayText(Text.literal(String.valueOf(option.get()))),
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.joystick_as_mouse"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse.tooltip"));
|
||||
this.joystickAsMouseOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse",
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.joystickAsMouse, value -> MidnightControlsConfig.joystickAsMouse = value,
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.joystick_as_mouse"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse.tooltip"));
|
||||
this.resetOption = SpruceSimpleActionOption.reset(btn -> {
|
||||
MidnightControlsConfig.reset();
|
||||
var client = MinecraftClient.getInstance();
|
||||
@@ -200,10 +202,10 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
// Gameplay options
|
||||
this.analogMovementOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.analog_movement",
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.analogMovement, value -> MidnightControlsConfig.analogMovement = value,
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.analog_movement"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip"));
|
||||
this.doubleTapToSprintOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint",
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.doubleTapToSprint, value -> MidnightControlsConfig.doubleTapToSprint = value,
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.double_tap_to_sprint"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint.tooltip"));
|
||||
this.autoJumpOption = new SpruceToggleBooleanOption("options.autoJump",
|
||||
() -> this.client.options.getAutoJump().getValue(),
|
||||
newValue -> this.client.options.getAutoJump().setValue(newValue),
|
||||
@@ -215,32 +217,32 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.controllerToggleSprint, value -> MidnightControlsConfig.controllerToggleSprint = value,
|
||||
null);
|
||||
this.fastBlockPlacingOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.fast_block_placing", () -> MidnightControlsConfig.fastBlockPlacing,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.fastBlockPlacing = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.fastBlockPlacing = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip"));
|
||||
this.frontBlockPlacingOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal", () -> MidnightControlsConfig.horizontalReacharound,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.horizontalReacharound = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.horizontalReacharound = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip"));
|
||||
this.verticalReacharoundOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.reacharound.vertical", () -> MidnightControlsConfig.verticalReacharound,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.verticalReacharound = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.verticalReacharound = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip"));
|
||||
this.flyDriftingOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.fly_drifting", () -> MidnightControlsConfig.flyDrifting,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.flyDrifting = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.fly_drifting"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.flyDrifting = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip"));
|
||||
this.flyVerticalDriftingOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical", () -> MidnightControlsConfig.verticalFlyDrifting,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.verticalFlyDrifting = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.verticalFlyDrifting = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip"));
|
||||
// Appearance options
|
||||
this.controllerTypeOption = new SpruceCyclingOption("midnightcontrols.menu.controller_type",
|
||||
amount -> MidnightControlsConfig.controllerType = MidnightControlsConfig.controllerType.next(),
|
||||
option -> option.getDisplayText(MidnightControlsConfig.controllerType.getTranslatedText()),
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.controller_type"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip"));
|
||||
this.virtualMouseSkinOption = new SpruceCyclingOption("midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin",
|
||||
amount -> MidnightControlsConfig.virtualMouseSkin = MidnightControlsConfig.virtualMouseSkin.next(),
|
||||
option -> option.getDisplayText(MidnightControlsConfig.virtualMouseSkin.getTranslatedText()),
|
||||
null);
|
||||
this.hudEnableOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.hud_enable", () -> MidnightControlsConfig.hudEnable,
|
||||
this.mod::setHudEnabled, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.hud_enable"));
|
||||
this.mod::setHudEnabled, Text.translatable("midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip"));
|
||||
this.hudSideOption = new SpruceCyclingOption("midnightcontrols.menu.hud_side",
|
||||
amount -> MidnightControlsConfig.hudSide = MidnightControlsConfig.hudSide.next(),
|
||||
option -> option.getDisplayText(MidnightControlsConfig.hudSide.getTranslatedText()),
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.hud_side"));
|
||||
Text.translatable("midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip"));
|
||||
this.moveChatOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.move_chat", () -> MidnightControlsConfig.moveChat,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.moveChat = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.move_chat"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.moveChat = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.move_chat.tooltip"));
|
||||
// Controller options
|
||||
this.toggleControllerProfileOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.separate_controller_profile", () -> MidnightControlsConfig.controllerBindingProfiles.containsKey(MidnightControlsConfig.getController().getGuid()), value -> {
|
||||
if (value) {
|
||||
@@ -257,21 +259,23 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.rightDeadZone = value, option -> {
|
||||
var value = String.valueOf(option.get());
|
||||
return option.getDisplayText(Text.literal(value.substring(0, Math.min(value.length(), 5))));
|
||||
}, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone"));
|
||||
}, Text.translatable("midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip"));
|
||||
this.leftDeadZoneOption = new SpruceDoubleOption("midnightcontrols.menu.left_dead_zone", 0.05, 1.0, .05f,
|
||||
() -> MidnightControlsConfig.leftDeadZone,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.leftDeadZone = value, option -> {
|
||||
var value = String.valueOf(option.get());
|
||||
return option.getDisplayText(Text.literal(value.substring(0, Math.min(value.length(), 5))));
|
||||
}, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone"));
|
||||
}, Text.translatable("midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip"));
|
||||
this.invertsRightXAxis = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.invert_right_x_axis", () -> MidnightControlsConfig.invertRightXAxis,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.invertRightXAxis = value, null);
|
||||
this.invertsRightYAxis = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.invert_right_y_axis", () -> MidnightControlsConfig.invertRightYAxis,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.invertRightYAxis = value, null);
|
||||
this.unfocusedInputOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.unfocused_input", () -> MidnightControlsConfig.unfocusedInput,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.unfocusedInput = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.unfocused_input"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.unfocusedInput = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip"));
|
||||
this.virtualMouseOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.virtual_mouse", () -> MidnightControlsConfig.virtualMouse,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.virtualMouse = value, Text.translatable("midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse"));
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.virtualMouse = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip"));
|
||||
this.hideCursorOption = new SpruceToggleBooleanOption("midnightcontrols.menu.hide_cursor", () -> MidnightControlsConfig.hideNormalMouse,
|
||||
value -> MidnightControlsConfig.hideNormalMouse = value, Text.translatable("midnightcontrols.menu.hide_cursor.tooltip"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
@@ -338,6 +342,7 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
list.addSingleOptionEntry(this.yAxisRotationSpeedOption);
|
||||
list.addSingleOptionEntry(this.mouseSpeedOption);
|
||||
list.addSingleOptionEntry(this.virtualMouseOption);
|
||||
list.addSingleOptionEntry(this.hideCursorOption);
|
||||
list.addSingleOptionEntry(this.joystickAsMouseOption);
|
||||
list.addSingleOptionEntry(this.advancedConfigOption);
|
||||
return list;
|
||||
@@ -423,8 +428,8 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void renderTitle(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
drawCenteredTextWithShadow(matrices, this.textRenderer, I18n.translate("midnightcontrols.menu.title"), this.width / 2, 8, 16777215);
|
||||
public void renderTitle(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
context.drawCenteredTextWithShadow(this.textRenderer, I18n.translate("midnightcontrols.menu.title"), this.width / 2, 8, 16777215);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static class MidnightControlsBackground implements Background {
|
||||
@@ -434,8 +439,8 @@ public class MidnightControlsSettingsScreen extends SpruceScreen {
|
||||
MidnightControlsBackground.transparency = transparency;
|
||||
}
|
||||
@Override
|
||||
public void render(MatrixStack matrixStack, SpruceWidget widget, int vOffset, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
fill(matrixStack, widget.getX(), widget.getY(), widget.getX() + widget.getWidth(), widget.getY() + widget.getHeight(), MidnightColorUtil.hex2Rgb("#000000"));
|
||||
public void render(DrawContext context, SpruceWidget widget, int vOffset, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
fill(context.getMatrices(), widget.getX(), widget.getY(), widget.getX() + widget.getWidth(), widget.getY() + widget.getHeight(), MidnightColorUtil.hex2Rgb("#000000"));
|
||||
}
|
||||
private static void fill(MatrixStack matrixStack, int x2, int y2, int x1, int y1, Color color) {
|
||||
matrixStack.push();
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,7 @@ package eu.midnightdust.midnightcontrols.client.gui;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsClient;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.ring.RingButtonMode;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.ring.RingPage;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.Screen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
@@ -47,11 +48,11 @@ public class RingScreen extends Screen {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void render(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
super.render(matrices, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
public void render(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
super.render(context, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
|
||||
RingPage page = this.mod.ring.getCurrentPage();
|
||||
page.render(matrices, this.textRenderer, this.width, this.height, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
page.render(context, this.textRenderer, this.width, this.height, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
||||
@@ -53,7 +53,6 @@ public class TouchscreenOverlay extends Screen {
|
||||
public TouchscreenOverlay(@NotNull MidnightControlsClient mod) {
|
||||
super(Text.literal("Touchscreen overlay"));
|
||||
this.mod = mod;
|
||||
this.passEvents = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@ import dev.lambdaurora.spruceui.Position;
|
||||
import dev.lambdaurora.spruceui.SpruceTexts;
|
||||
import dev.lambdaurora.spruceui.widget.AbstractSpruceIconButtonWidget;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.text.Text;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
|
||||
|
||||
@@ -45,12 +45,12 @@ public class ControllerButtonWidget extends AbstractSpruceIconButtonWidget {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
protected int renderIcon(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
protected int renderIcon(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
int x = this.getX();
|
||||
if (this.binding.getButton().length > 1) {
|
||||
x += (this.width / 2 - this.iconWidth / 2) - 4;
|
||||
}
|
||||
var size = MidnightControlsRenderer.drawButton(matrices, x, this.getY(), this.binding, MinecraftClient.getInstance());
|
||||
var size = MidnightControlsRenderer.drawButton(context, x, this.getY(), this.binding, MinecraftClient.getInstance());
|
||||
this.iconWidth = size.length();
|
||||
return size.height();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -18,8 +18,8 @@ import dev.lambdaurora.spruceui.SpruceTexts;
|
||||
import dev.lambdaurora.spruceui.widget.SpruceButtonWidget;
|
||||
import dev.lambdaurora.spruceui.widget.container.SpruceContainerWidget;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.gui.MidnightControlsSettingsScreen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.option.ControlsOptionsScreen;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.text.Text;
|
||||
import org.aperlambda.lambdacommon.utils.function.Predicates;
|
||||
|
||||
@@ -58,11 +58,11 @@ public class ControllerControlsWidget extends SpruceContainerWidget {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void renderWidget(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
drawCenteredTextWithShadow(matrices, this.client.textRenderer, Text.translatable("midnightcontrols.menu.title.controller_controls"),
|
||||
public void renderWidget(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
context.drawCenteredTextWithShadow(this.client.textRenderer, Text.translatable("midnightcontrols.menu.title.controller_controls"),
|
||||
this.getX() + this.width / 2, this.getY() + 4, 16777215);
|
||||
this.resetButton.setActive(InputManager.streamBindings().anyMatch(Predicates.not(ButtonBinding::isDefault)));
|
||||
super.renderWidget(matrices, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
super.renderWidget(context, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void finishBindingEdit(int... buttons) {
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,7 @@ import dev.lambdaurora.spruceui.widget.container.SpruceEntryListWidget;
|
||||
import dev.lambdaurora.spruceui.widget.container.SpruceParentWidget;
|
||||
import net.fabricmc.api.EnvType;
|
||||
import net.fabricmc.api.Environment;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.resource.language.I18n;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.text.Text;
|
||||
@@ -226,14 +227,14 @@ public class ControlsListWidget extends SpruceEntryListWidget<ControlsListWidget
|
||||
/* Rendering */
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
protected void renderWidget(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
protected void renderWidget(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
boolean focused = gui.focusedBinding == this.binding;
|
||||
|
||||
var textRenderer = ControlsListWidget.this.client.textRenderer;
|
||||
int height = this.getHeight();
|
||||
//float textX = (float) (this.getX() + 70 - ControlsListWidget.this.maxTextLength);
|
||||
int textY = this.getY() + height / 2;
|
||||
textRenderer.draw(matrices, this.bindingName, this.getX(), (float) (textY - 9 / 2), 16777215);
|
||||
context.drawText(textRenderer, this.bindingName, this.getX(), (textY - 9 / 2), 16777215, true);
|
||||
|
||||
this.resetButton.setVisible(!focused);
|
||||
this.unbindButton.setVisible(focused);
|
||||
@@ -252,7 +253,7 @@ public class ControlsListWidget extends SpruceEntryListWidget<ControlsListWidget
|
||||
this.editButton.setMessage(text.formatted(Formatting.GOLD));
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.children.forEach(widget -> widget.render(matrices, mouseX, mouseY, delta));
|
||||
this.children.forEach(widget -> widget.render(context, mouseX, mouseY, delta));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -289,8 +290,8 @@ public class ControlsListWidget extends SpruceEntryListWidget<ControlsListWidget
|
||||
/* Rendering */
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
protected void renderWidget(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
this.separatorWidget.render(matrices, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
protected void renderWidget(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta) {
|
||||
this.separatorWidget.render(context, mouseX, mouseY, delta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
package eu.midnightdust.midnightcontrols.client.mixin;
|
||||
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsConfig;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.Screen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.text.Text;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Shadow;
|
||||
@@ -25,11 +25,11 @@ public abstract class ChatScreenMixin extends Screen {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.moveChat) chatField.setY(4);
|
||||
}
|
||||
@Inject(method = "render", at = @At("HEAD"))
|
||||
private void midnightcontrols$moveInputFieldBackground(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta, CallbackInfo ci) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.moveChat) matrices.translate(0f, -this.height + 16, 0f);
|
||||
private void midnightcontrols$moveInputFieldBackground(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta, CallbackInfo ci) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.moveChat) context.getMatrices().translate(0f, -this.height + 16, 0f);
|
||||
}
|
||||
@Inject(method = "render", at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/client/gui/widget/TextFieldWidget;render(Lnet/minecraft/client/util/math/MatrixStack;IIF)V", shift = At.Shift.BEFORE))
|
||||
private void midnightcontrols$dontMoveOtherStuff(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta, CallbackInfo ci) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.moveChat) matrices.translate(0f, this.height - 16, 0f);
|
||||
@Inject(method = "render", at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/client/gui/widget/TextFieldWidget;render(Lnet/minecraft/client/gui/DrawContext;IIF)V", shift = At.Shift.BEFORE))
|
||||
private void midnightcontrols$dontMoveOtherStuff(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta, CallbackInfo ci) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.moveChat) context.getMatrices().translate(0f, this.height - 16, 0f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -12,24 +12,33 @@ package eu.midnightdust.midnightcontrols.client.mixin;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.ControlsMode;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsClient;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsConfig;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.gui.MidnightControlsRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.render.GameRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Final;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Shadow;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfo;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.LocalCapture;
|
||||
|
||||
@Mixin(GameRenderer.class)
|
||||
public class GameRendererMixin {
|
||||
@Shadow
|
||||
@Final
|
||||
private MinecraftClient client;
|
||||
MinecraftClient client;
|
||||
|
||||
@Inject(method = "render", at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/client/Mouse;getX()D", shift = At.Shift.BEFORE))
|
||||
private void onRender(float tickDelta, long startTime, boolean fullRender, CallbackInfo ci) {
|
||||
if (this.client.currentScreen != null && MidnightControlsConfig.controlsMode == ControlsMode.CONTROLLER)
|
||||
MidnightControlsClient.get().input.onPreRenderScreen(this.client, this.client.currentScreen);
|
||||
}
|
||||
@Inject(method = "render", at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/client/gui/DrawContext;draw()V", shift = At.Shift.BEFORE), locals = LocalCapture.CAPTURE_FAILSOFT)
|
||||
private void renderVirtualCursor(float tickDelta, long startTime, boolean tick, CallbackInfo ci, MatrixStack matrixStack, DrawContext drawContext) {
|
||||
MidnightControlsRenderer.renderVirtualCursor(drawContext, client);
|
||||
drawContext.draw();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.controller.ButtonBinding;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.gui.MidnightControlsRenderer;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.util.HandledScreenAccessor;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.screen.slot.Slot;
|
||||
@@ -55,16 +56,15 @@ public abstract class HandledScreenMixin implements HandledScreenAccessor {
|
||||
public abstract void midnightcontrols$onMouseClick(@Nullable Slot slot, int slotId, int clickData, SlotActionType actionType);
|
||||
|
||||
@Inject(method = "render", at = @At("RETURN"))
|
||||
public void onRender(MatrixStack matrices, int mouseX, int mouseY, float delta, CallbackInfo ci) {
|
||||
public void onRender(DrawContext context, int mouseX, int mouseY, float delta, CallbackInfo ci) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.controlsMode == ControlsMode.CONTROLLER && MidnightControlsConfig.hudEnable) {
|
||||
var client = MinecraftClient.getInstance();
|
||||
matrices.push();
|
||||
int x = 2, y = client.getWindow().getScaledHeight() - 2 - MidnightControlsRenderer.ICON_SIZE;
|
||||
if (MidnightControlsCompat.isEMIPresent() && EMICompat.isEMIEnabled()) {
|
||||
x += 42;
|
||||
}
|
||||
if (!ButtonBinding.TAKE_ALL.isNotBound()) x = MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(matrices, x, y, ButtonBinding.TAKE_ALL,true, client) + 2;
|
||||
if (!ButtonBinding.EXIT.isNotBound()) x = MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(matrices, x, y, ButtonBinding.EXIT, true, client) + 2;
|
||||
if (!ButtonBinding.TAKE_ALL.isNotBound()) x = MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(context, x, y, ButtonBinding.TAKE_ALL,true, client) + 2;
|
||||
if (!ButtonBinding.EXIT.isNotBound()) x = MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(context, x, y, ButtonBinding.EXIT, true, client) + 2;
|
||||
if (MidnightControlsCompat.isReiPresent()) {
|
||||
x = 2;
|
||||
y -= 24;
|
||||
@@ -74,9 +74,8 @@ public abstract class HandledScreenMixin implements HandledScreenAccessor {
|
||||
- client.textRenderer.getWidth(Text.translatable("midnightcontrols.action.quick_move"))
|
||||
- MidnightControlsRenderer.getBindingIconWidth(ButtonBinding.TAKE) - MidnightControlsRenderer.getBindingIconWidth(ButtonBinding.QUICK_MOVE);
|
||||
}
|
||||
if (!ButtonBinding.TAKE.isNotBound()) x = MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(matrices, x, y, ButtonBinding.TAKE, true, client);
|
||||
if (!ButtonBinding.QUICK_MOVE.isNotBound()) MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(matrices, x, y, ButtonBinding.QUICK_MOVE, true, client);
|
||||
matrices.pop();
|
||||
if (!ButtonBinding.TAKE.isNotBound()) x = MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(context, x, y, ButtonBinding.TAKE, true, client);
|
||||
if (!ButtonBinding.QUICK_MOVE.isNotBound()) MidnightControlsRenderer.drawButtonTip(context, x, y, ButtonBinding.QUICK_MOVE, true, client);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -12,12 +12,15 @@ package eu.midnightdust.midnightcontrols.client.mixin;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.MidnightControls;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.MidnightControlsFeature;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsClient;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsConfig;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightInput;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.gui.MidnightControlsRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.Screen;
|
||||
import net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity;
|
||||
import net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager;
|
||||
import net.minecraft.client.render.BufferBuilderStorage;
|
||||
import net.minecraft.client.render.GameRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.client.world.ClientWorld;
|
||||
@@ -31,6 +34,7 @@ import net.minecraft.util.math.BlockPos;
|
||||
import net.minecraft.util.math.Direction;
|
||||
import net.minecraft.util.math.Vec3d;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.Nullable;
|
||||
import org.lwjgl.glfw.GLFW;
|
||||
import org.objectweb.asm.Opcodes;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Final;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
||||
@@ -61,6 +65,8 @@ public abstract class MinecraftClientMixin {
|
||||
@Shadow
|
||||
private int itemUseCooldown;
|
||||
|
||||
@Shadow public abstract BufferBuilderStorage getBufferBuilders();
|
||||
|
||||
private BlockPos midnightcontrols$lastTargetPos;
|
||||
private Vec3d midnightcontrols$lastPos;
|
||||
private Direction midnightcontrols$lastTargetSide;
|
||||
@@ -113,9 +119,13 @@ public abstract class MinecraftClientMixin {
|
||||
private void onRender(CallbackInfo ci) {
|
||||
MidnightControlsClient.get().onRender((MinecraftClient) (Object) (this));
|
||||
}
|
||||
@Inject(method = "render", at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/client/render/GameRenderer;render(FJZ)V", shift = At.Shift.AFTER))
|
||||
private void renderVirtualCursor(boolean fullRender, CallbackInfo ci) {
|
||||
MidnightControlsRenderer.renderVirtualCursor(new MatrixStack(), (MinecraftClient) (Object) this);
|
||||
|
||||
@Inject(at = @At("TAIL"), method = "setScreen")
|
||||
private void setScreen(Screen screen, CallbackInfo info) {
|
||||
if (MidnightControlsConfig.hideNormalMouse){
|
||||
if (screen != null) GLFW.glfwSetInputMode(MinecraftClient.getInstance().getWindow().getHandle(), GLFW.GLFW_CURSOR, GLFW.GLFW_CURSOR_HIDDEN);
|
||||
else GLFW.glfwSetInputMode(MinecraftClient.getInstance().getWindow().getHandle(), GLFW.GLFW_CURSOR, GLFW.GLFW_CURSOR_DISABLED);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Inject(method = "doItemUse()V", at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/util/hit/HitResult;getType()Lnet/minecraft/util/hit/HitResult$Type;"), locals = LocalCapture.CAPTURE_FAILEXCEPTION, cancellable = true)
|
||||
|
||||
@@ -15,6 +15,7 @@ import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.controller.ButtonBinding;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.util.KeyBindingAccessor;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.font.TextRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.Screen;
|
||||
import net.minecraft.client.option.KeyBinding;
|
||||
import net.minecraft.client.option.StickyKeyBinding;
|
||||
@@ -51,10 +52,10 @@ public class ButtonBindingRingAction extends RingAction {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void drawIcon(@NotNull MatrixStack matrices, @NotNull TextRenderer textRenderer, int x, int y, boolean hovered) {
|
||||
public void drawIcon(@NotNull DrawContext context, @NotNull TextRenderer textRenderer, int x, int y, boolean hovered) {
|
||||
List<OrderedText> lines = textRenderer.wrapLines(Text.translatable(this.getName()), MidnightRing.ELEMENT_SIZE);
|
||||
for (int i = 0; i < lines.size(); ++i) {
|
||||
drawCenteredTextWithShadow(matrices, textRenderer, lines.get(i), x + MidnightRing.ELEMENT_SIZE / 2, y + MidnightRing.ELEMENT_SIZE / 2 - textRenderer.fontHeight / 2 * (lines.size()-1) - textRenderer.fontHeight / 2 + textRenderer.fontHeight * i, 0xffffff);
|
||||
context.drawCenteredTextWithShadow(textRenderer, lines.get(i), x + MidnightRing.ELEMENT_SIZE / 2, y + MidnightRing.ELEMENT_SIZE / 2 - textRenderer.fontHeight / 2 * (lines.size()-1) - textRenderer.fontHeight / 2 + textRenderer.fontHeight * i, 0xffffff);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -11,9 +11,8 @@ package eu.midnightdust.midnightcontrols.client.ring;
|
||||
|
||||
import com.electronwill.nightconfig.core.Config;
|
||||
import net.minecraft.client.font.TextRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawableHelper;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.Screen;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import net.minecraft.text.Text;
|
||||
import org.aperlambda.lambdacommon.utils.Nameable;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
|
||||
@@ -28,7 +27,7 @@ import java.util.function.Supplier;
|
||||
* @version 1.5.0
|
||||
* @since 1.4.0
|
||||
*/
|
||||
public abstract class RingAction extends DrawableHelper implements Nameable {
|
||||
public abstract class RingAction implements Nameable {
|
||||
protected boolean activated = false;
|
||||
|
||||
public RingAction() {
|
||||
@@ -60,12 +59,12 @@ public abstract class RingAction extends DrawableHelper implements Nameable {
|
||||
|
||||
public abstract void onAction(@NotNull RingButtonMode mode);
|
||||
|
||||
public void render(@NotNull MatrixStack matrices, @NotNull TextRenderer textRenderer, int x, int y, boolean hovered, int index) {
|
||||
fill(matrices, x, y, x + MidnightRing.ELEMENT_SIZE, y + MidnightRing.ELEMENT_SIZE, hovered || RingPage.selected == index ? 0xbb777777 : 0xbb000000);
|
||||
drawIcon(matrices, textRenderer, x, y, hovered);
|
||||
public void render(@NotNull DrawContext context, @NotNull TextRenderer textRenderer, int x, int y, boolean hovered, int index) {
|
||||
context.fill(x, y, x + MidnightRing.ELEMENT_SIZE, y + MidnightRing.ELEMENT_SIZE, hovered || RingPage.selected == index ? 0xbb777777 : 0xbb000000);
|
||||
drawIcon(context, textRenderer, x, y, hovered);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public abstract void drawIcon(@NotNull MatrixStack matrices, @NotNull TextRenderer textRenderer, int x, int y, boolean hovered);
|
||||
public abstract void drawIcon(@NotNull DrawContext context, @NotNull TextRenderer textRenderer, int x, int y, boolean hovered);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Represents a factory for {@link RingAction}.
|
||||
|
||||
@@ -9,21 +9,12 @@
|
||||
|
||||
package eu.midnightdust.midnightcontrols.client.ring;
|
||||
|
||||
import com.electronwill.nightconfig.core.Config;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.MidnightControlsClient;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.controller.ButtonBinding;
|
||||
import eu.midnightdust.midnightcontrols.client.controller.InputManager;
|
||||
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
|
||||
import net.minecraft.client.font.TextRenderer;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawableHelper;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen;
|
||||
import net.minecraft.client.gui.DrawContext;
|
||||
import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
|
||||
|
||||
import java.util.Arrays;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Represents a ring page.
|
||||
*
|
||||
@@ -31,7 +22,7 @@ import java.util.Optional;
|
||||
* @version 1.5.0
|
||||
* @since 1.4.0
|
||||
*/
|
||||
public class RingPage extends DrawableHelper {
|
||||
public class RingPage {
|
||||
public static final RingPage DEFAULT = new RingPage("Default");
|
||||
|
||||
public final String name;
|
||||
@@ -48,17 +39,17 @@ public class RingPage extends DrawableHelper {
|
||||
/**
|
||||
* Renders the ring page.
|
||||
*
|
||||
* @param matrices the matrices
|
||||
* @param context the context
|
||||
* @param width the screen width
|
||||
* @param height the screen height
|
||||
* @param mouseX the mouse X-coordinate
|
||||
* @param mouseY the mouse Y-coordinate
|
||||
* @param tickDelta the tick delta
|
||||
*/
|
||||
public void render(@NotNull MatrixStack matrices, @NotNull TextRenderer textRenderer, int width, int height, int mouseX, int mouseY, float tickDelta) {
|
||||
public void render(@NotNull DrawContext context, @NotNull TextRenderer textRenderer, int width, int height, int mouseX, int mouseY, float tickDelta) {
|
||||
int centerX = width / 2;
|
||||
int centerY = height / 2;
|
||||
if (MidnightControlsClient.get().ring.getMaxPages() > 1) drawCenteredTextWithShadow(matrices, textRenderer, name, centerX, 5, 0xffffff);
|
||||
if (MidnightControlsClient.get().ring.getMaxPages() > 1) context.drawCenteredTextWithShadow(textRenderer, name, centerX, 5, 0xffffff);
|
||||
|
||||
int offset = MidnightRing.ELEMENT_SIZE + (MidnightRing.ELEMENT_SIZE / 2) + 5;
|
||||
|
||||
@@ -67,7 +58,7 @@ public class RingPage extends DrawableHelper {
|
||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
var ringAction = this.actions[i];
|
||||
if (ringAction != null)
|
||||
ringAction.render(matrices, textRenderer, x, y, isHovered(x, y, mouseX, mouseY), i);
|
||||
ringAction.render(context, textRenderer, x, y, isHovered(x, y, mouseX, mouseY), i);
|
||||
x += MidnightRing.ELEMENT_SIZE + 5;
|
||||
}
|
||||
y += MidnightRing.ELEMENT_SIZE + 5;
|
||||
@@ -75,7 +66,7 @@ public class RingPage extends DrawableHelper {
|
||||
for (int i = 3; i < 5; i++) {
|
||||
var ringAction = this.actions[i];
|
||||
if (ringAction != null)
|
||||
ringAction.render(matrices, textRenderer, x, y, isHovered(x, y, mouseX, mouseY), i);
|
||||
ringAction.render(context, textRenderer, x, y, isHovered(x, y, mouseX, mouseY), i);
|
||||
x += (MidnightRing.ELEMENT_SIZE + 5) * 2;
|
||||
}
|
||||
y += MidnightRing.ELEMENT_SIZE + 5;
|
||||
@@ -83,7 +74,7 @@ public class RingPage extends DrawableHelper {
|
||||
for (int i = 5; i < 8; i++) {
|
||||
var ringAction = this.actions[i];
|
||||
if (ringAction != null)
|
||||
ringAction.render(matrices, textRenderer, x, y, isHovered(x, y, mouseX, mouseY), i);
|
||||
ringAction.render(context, textRenderer, x, y, isHovered(x, y, mouseX, mouseY), i);
|
||||
x += MidnightRing.ELEMENT_SIZE + 5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -84,33 +84,55 @@
|
||||
"midnightcontrols.hud_side.left": "Links",
|
||||
"midnightcontrols.hud_side.right": "Rechts",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement": "Analoge Bewegung",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "Aktiviert analoge Bewegung, wenn möglich.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode": "Automatischer Wechsel",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Ob der Eingabemodus automatisch auf Controller eingestellt werden soll, wenn einer verbunden wird.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller": "Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2": "Zweiter Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Zweiter Controller, zum Beispiel für Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type": "Controller-Typ",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "Der Controllertyp für den die Knöpfe angezeigt werden sollen.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode": "Modus",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "Der Steuerungsmodus.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint": "Doppel-Tipp zum Sprinten",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing": "Schnelles Bauen",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Während des Fliegens im Kreativmodus das schnelle Platzieren von Knöpfen aktivieren. §cWird von manchen Servern als cheaten eingestuft.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting": "Flug-Drifting",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Aktiviert das Flug-Drifting von Vanilla Minecraft.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical": "Vertikales Flug-Drifting",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Aktiviert das vertikale Flug-Drifting von Vanilla Minecraft",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable": "HUD aktivieren",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "(De-)Aktiviert die Knopfanzeige im Spiel",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side": "HUD-Seite",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "Die Position der Knopfanzeige.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.invert_right_x_axis": "X rechts umkehren",
|
||||
"midnightcontrols.menu.invert_right_y_axis": "Y rechts umkehren",
|
||||
"midnightcontrols.menu.keyboard_controls": "Tastatureinstellungen...",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone": "Tote Zone des linken Sticks",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "Die tote Zone für den linken Analogstick.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mappings.open_input_str": "Öffne den Controller-Mapping Editor",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value": "Maximalwert Linke X-Achse",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Ändert den maximalen Wert der linken X-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value": "Maximalwert Linke Y-Achse",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Ändert den maximalen Wert der linken Y-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value": "Maximalwert Rechte X-Achse",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Ändert den maximalen Wert der rechten X-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value": "Maximalwert Rechte Y-Achse",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Ändert den maximalen Wert der rechten Y-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed": "Mausgeschwindigkeit",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "Die emulierte Mausgeschwindigkeit des Controllers.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal": "Vorderes Blockplatzieren",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Aktiviert vorderes Platzieren von Blöcken, §cwird von manchen Servern als cheaten eingestuft§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical": "Vertikales Umgreifen",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Aktiviert vertikales Platzieren von Blöcken, §cwird von manchen Servern als cheaten eingestuft§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings": "Controller-Mappings neuladen",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Lädt die Controller-Mappings neu.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone": "Tote Zone des rechten Sticks",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "Die tote Zone für den rechten Analogstick.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed": "Rotationsgeschwindigkeit (X-Achse)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "Die Kamerarotationsgeschwindigkeit im Controllermodus. (X-Achse)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed": "Rotationsgeschwindigkeit (Y-Achse)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "Die Kamerarotationsgeschwindigkeit im Controllermodus. (Y-Achse)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separate_controller_profile": "Separates Controller-Profil",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separator.controller": "Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separator.general": "Generell",
|
||||
@@ -123,34 +145,12 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.title.mappings.string": "Mapping-Datei Editor",
|
||||
"midnightcontrols.menu.title.visual": "Visuelle Optionen",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input": "Unfokussierte Eingabe",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Erlaube Controllereingabe auch wenn das Fenster nicht fokussiert ist.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse": "Virtuelle Maus",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Aktiviere die virtuelle Maus.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Aussehen der Virtuellen Maus",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "%s entbunden",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Nicht zugewiesen",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "Aktiviert analoge Bewegung, wenn möglich.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Ob der Eingabemodus automatisch auf Controller eingestellt werden soll, wenn einer verbunden wird.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Zweiter Controller, zum Beispiel für Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "Der Controllertyp für den die Knöpfe angezeigt werden sollen.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "Der Steuerungsmodus.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Während des Fliegens im Kreativmodus das schnelle Platzieren von Knöpfen aktivieren. §cWird von manchen Servern als cheaten eingestuft.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Aktiviert das Flug-Drifting von Vanilla Minecraft.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Aktiviert das vertikale Flug-Drifting von Vanilla Minecraft",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "(De-)Aktiviert die Knopfanzeige im Spiel",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "Die Position der Knopfanzeige.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "Die tote Zone für den linken Analogstick.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Ändert den maximalen Wert der linken X-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Ändert den maximalen Wert der linken Y-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Ändert den maximalen Wert der rechten X-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Ändert den maximalen Wert der rechten Y-Achse. Nützlich, wenn deine Achse nicht bis zum Maximum geht.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "Die emulierte Mausgeschwindigkeit des Controllers.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Aktiviert vorderes Platzieren von Blöcken, §cwird von manchen Servern als cheaten eingestuft§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Aktiviert vertikales Platzieren von Blöcken, §cwird von manchen Servern als cheaten eingestuft§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Lädt die Controller-Mappings neu.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "Die tote Zone für den rechten Analogstick.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "Die Kamerarotationsgeschwindigkeit im Controllermodus. (X-Achse)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "Die Kamerarotationsgeschwindigkeit im Controllermodus. (Y-Achse)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Erlaube Controllereingabe auch wenn das Fenster nicht fokussiert ist.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Aktiviere die virtuelle Maus.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "Standard Hell",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "Standard Dunkel",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "Alternativ Hell",
|
||||
|
||||
@@ -125,37 +125,62 @@
|
||||
"midnightcontrols.hud_side.left": "Left",
|
||||
"midnightcontrols.hud_side.right": "Right",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement": "Analog Movement",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "When possible, enables analog movement.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode": "Auto Switch Mode",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Whether the controls mode should be switched to Controller automatically if one is connected.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller": "Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2": "Second Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Second controller to use, which allows (for example) Joy-Cons support.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_toggle_sneak": "Toggle Sneak on Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_toggle_sprint": "Toggle Sprint on Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type": "Controller Type",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "The controller type you're using (needed to display the correct buttons)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode": "Mode",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "The controls mode.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint": "Double-Tap to Sprint",
|
||||
"midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint.tooltip": "Toggles whether the Walk Forwards key makes the player sprint when double-tapped quickly",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing": "Fast Block Placing",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "While flying in creative mode, enables fast block placing depending on your speed. §cOn some servers this might be considered as cheating.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting": "Fly Drifting",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "While flying, enables Vanilla drifting/inertia.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical": "Vertical Fly Drifting",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "While flying, enables Vanilla vertical drifting/intertia.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable": "Enable HUD",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Toggles the on-screen controller button indicator.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side": "HUD Side",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "The position of the HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.invert_right_x_axis": "Invert Right X",
|
||||
"midnightcontrols.menu.invert_right_y_axis": "Invert Right Y",
|
||||
"midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse": "Always use left stick as mouse",
|
||||
"midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse.tooltip": "Make the joystick behave like a mouse in every menu.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.keyboard_controls": "Keyboard Controls...",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone": "Left Stick Dead Zone",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "The dead zone for the controller's left analog stick.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mappings.open_input_str": "Open Mappings File Editor",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value": "Left X Axis Max Value",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Changes what the mod considers the highest value for the left X axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value": "Left Y Axis Max Value",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Changes what the mod considers the highest value for the left Y axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value": "Right X Axis Max Value",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Changes what the mod considers the highest value for the right X axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value": "Right Y Axis Max Value",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Changes what the mod considers the highest value for the right Y axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed": "Mouse Speed",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "The controller's emulated mouse speed.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.move_chat": "Move chat input box to top",
|
||||
"midnightcontrols.menu.move_chat.tooltip": "Moves the chat input field to the top, for better input on devices with on-screen keyboards.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal": "Front Block Placing",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Enables front block placing, §cmight be considered cheating on some servers§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical": "Vertical Reacharound",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Enables vertical reacharound, §cmight be considered cheating on some servers§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings": "Reload Controller Mappings",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Reloads the controller mappings file.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone": "Right Stick Dead Zone",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "The dead zone for the controller's right analog stick.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed": "X Axis Rotation Speed",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "The camera's X Axis rotation speed in controller mode.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed": "Y Axis Rotation Speed",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "The camera's Y Axis rotation speed in controller mode.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separate_controller_profile": "Separate Controller Profile",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separator.controller": "Controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separator.general": "General",
|
||||
@@ -168,37 +193,14 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.title.mappings.string": "Mappings File Editor",
|
||||
"midnightcontrols.menu.title.visual": "Appearance Options",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input": "Unfocused Input",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Allows controller input when the window is not focused.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse": "Virtual Mouse",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Enables the virtual mouse, which is useful during splitscreen.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Virtual Mouse Skin",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hide_cursor": "Hide Normal Mouse Cursor",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hide_cursor.tooltip": "Hides the normal mouse cursor, leaving only the virtual mouse visible.",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "Unbound %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Not bound",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "When possible, enables analog movement.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Whether the controls mode should be switched to Controller automatically if one is connected.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Second controller to use, which allows (for example) Joy-Cons support.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "The controller type you're using (needed to display the correct buttons)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "The controls mode.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.double_tap_to_sprint": "Toggles whether the Walk Forwards key makes the player sprint when double-tapped quickly",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "While flying in creative mode, enables fast block placing depending on your speed. §cOn some servers this might be considered as cheating.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "While flying, enables Vanilla drifting/inertia.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "While flying, enables Vanilla vertical drifting/intertia.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Toggles the on-screen controller button indicator.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "The position of the HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.joystick_as_mouse": "Make the joystick behave like a mouse in every menu.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "The dead zone for the controller's left analog stick.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Changes what the mod considers the highest value for the left X axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Changes what the mod considers the highest value for the left Y axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Changes what the mod considers the highest value for the right X axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Changes what the mod considers the highest value for the right Y axis. Useful if your axis does not use the full range and seems slow.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "The controller's emulated mouse speed.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.move_chat": "Moves the chat input field to the top, for better input on devices with on-screen keyboards.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Enables front block placing, §cmight be considered cheating on some servers§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Enables vertical reacharound, §cmight be considered cheating on some servers§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Reloads the controller mappings file.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "The dead zone for the controller's right analog stick.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "The camera's X Axis rotation speed in controller mode.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "The camera's Y Axis rotation speed in controller mode.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Allows controller input when the window is not focused.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Enables the virtual mouse, which is useful during splitscreen.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "Default Light",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "Default Dark",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "Second Light",
|
||||
|
||||
@@ -80,32 +80,54 @@
|
||||
"midnightcontrols.hud_side.left": "izquierda",
|
||||
"midnightcontrols.hud_side.right": "derecha",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement": "Movimiento analógico",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "Habilita el movimiento analógico cuando es posible.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode": "Cambio de modo automático",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Si el modo de controles debe cambiarse a Controlador automáticamente si hay uno conectado.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller": "Controlador",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2": "Segundo controlador",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Segundo controlador a uso, que permite el soporte de Joy-Cons por ejemplo.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type": "Tipo de controlador",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "El tipo de controlador para mostrar los botones correctos.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode": "Modo",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "El modo de controles.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing": "Colocación rápida de bloques",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Mientras vuela en modo creativo, permite la colocación rápida de bloques dependiendo su velocidad. §cEn algunos servidores, esto podría considerarse como trampa.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting": "Volar a la deriva",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Mientras vuela, habilita la deriva/inercia de vainilla.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical": "Volar a la deriva vertical",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Mientras vuela, habilita la deriva/inercia vertical de vainilla.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable": "Habilitar HUD",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Alterna el indicador del botón del controlador en pantalla.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side": "Lado de HUD",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "La posición del HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.invert_right_x_axis": "Invertir derecha X",
|
||||
"midnightcontrols.menu.invert_right_y_axis": "Invertir derecha Y",
|
||||
"midnightcontrols.menu.keyboard_controls": "Controles del teclado...",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone": "Zona muerta izquierda",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "La zona muerta de la palanca analógica izquierda del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mappings.open_input_str": "Abrir el editor de archivo de asignaciones",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value": "Valor máximo del eje X izquierdo",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje X izquierdo. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value": "Valor máximo del eje Y izquierdo",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje Y izquierdo. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value": "Valor máximo del eje X derecho",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje X derecho. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value": "Valor máximo del eje Y derecho",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje Y derecho. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed": "Velocidad del ratón",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "La velocidad del ratón emulada del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal": "Colocación de bloque frontal",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Habilita la colocación del bloque frontal, §cpodría considerarse trampa en algunos servidores§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical": "Alcance vertical",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Habilita el alcance vertical, §cpodría considerarse trampa en algunos servidores§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings": "Recargar asignaciones de controlador",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Vuelve a cargar el archivo de asignaciones del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone": "Zona muerta derecha",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "La zona muerta de la palanca analógica derecha del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed": "Velocidad de rotación (eje X)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "La velocidad de rotación de la cámara en modo controlador. (eje X)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed": "Velocidad de rotación (eje Y)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "La velocidad de rotación de la cámara en modo controlador. (eje Y)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separator.controller": "Controlador",
|
||||
"midnightcontrols.menu.separator.general": "General",
|
||||
"midnightcontrols.menu.title": "midnightcontrols - Configuraciones",
|
||||
@@ -117,34 +139,12 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.title.mappings.string": "Editor de archivo de asignaciones",
|
||||
"midnightcontrols.menu.title.visual": "Opciones de apariencia",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input": "Entrada desenfocada",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Habilita entrada del controlador cuando la ventana no está enfocada.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse": "Ratón virtual",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Habilite el ratón virtual que es útil en el caso de una pantalla dividida.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Piel de ratón virtual",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "Resetear %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "No ligado",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "Habilita el movimiento analógico cuando es posible.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Si el modo de controles debe cambiarse a Controlador automáticamente si hay uno conectado.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Segundo controlador a uso, que permite el soporte de Joy-Cons por ejemplo.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "El tipo de controlador para mostrar los botones correctos.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "El modo de controles.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Mientras vuela en modo creativo, permite la colocación rápida de bloques dependiendo su velocidad. §cEn algunos servidores, esto podría considerarse como trampa.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Mientras vuela, habilita la deriva/inercia de vainilla.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Mientras vuela, habilita la deriva/inercia vertical de vainilla.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Alterna el indicador del botón del controlador en pantalla.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "La posición del HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "La zona muerta de la palanca analógica izquierda del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje X izquierdo. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje Y izquierdo. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje X derecho. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Cambia lo que el mod considera el valor más alto para el eje Y derecho. Útil si su eje no usa el rango completo y parece lento.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "La velocidad del ratón emulada del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Habilita la colocación del bloque frontal, §cpodría considerarse trampa en algunos servidores§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Habilita el alcance vertical, §cpodría considerarse trampa en algunos servidores§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Vuelve a cargar el archivo de asignaciones del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "La zona muerta de la palanca analógica derecha del controlador.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "La velocidad de rotación de la cámara en modo controlador. (eje X)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "La velocidad de rotación de la cámara en modo controlador. (eje Y)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Habilita entrada del controlador cuando la ventana no está enfocada.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Habilite el ratón virtual que es útil en el caso de una pantalla dividida.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "Ligera por defecto",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "Oscura por defecto",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "Ligera segundario",
|
||||
|
||||
@@ -121,30 +121,30 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Apparence souris virtuelle",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "Délier %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Non défini",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "Active le mouvement analogique si possible.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Détermine si le mode de contrôle doit automatiquement changer sur Manette si une manette est connectée et inversement.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Défini une deuxième manette, utile dans le cas d'utilisation de Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "Le type de contrôle n'influe que sur les boutons affichés.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "Change le mode de contrôle.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Active le placement rapide de blocs en vol.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Pendant que le joueur vole, active le glissement Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Pendant que le joueur vole, active le glissement vertical Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Détermine si l'indicateur des buttons de la manette doit être affiché ou non.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "Change la position du HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "Zone morte de l'axe gauche de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "Change la vitesse de la souris émulée par la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Active le placement avant de blocs, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Active le placement vertical de blocs, c'est-à-dire de blocs en dessous du bloc sur lequel vous êtes placé, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Recharge le fichier de configuration des manettes.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "Zone morte de l'axe droit de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (X)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (Y)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Autorise les entrées manette quand la fenêtre n'est pas sélectionnée.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Active la souris virtuelle qui est pratique dans le cas d'un écran partagé.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "Active le mouvement analogique si possible.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Détermine si le mode de contrôle doit automatiquement changer sur Manette si une manette est connectée et inversement.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Défini une deuxième manette, utile dans le cas d'utilisation de Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "Le type de contrôle n'influe que sur les boutons affichés.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "Change le mode de contrôle.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Active le placement rapide de blocs en vol.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Pendant que le joueur vole, active le glissement Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Pendant que le joueur vole, active le glissement vertical Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Détermine si l'indicateur des buttons de la manette doit être affiché ou non.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "Change la position du HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "Zone morte de l'axe gauche de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "Change la vitesse de la souris émulée par la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Active le placement avant de blocs, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Active le placement vertical de blocs, c'est-à-dire de blocs en dessous du bloc sur lequel vous êtes placé, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Recharge le fichier de configuration des manettes.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "Zone morte de l'axe droit de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (X)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (Y)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Autorise les entrées manette quand la fenêtre n'est pas sélectionnée.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Active la souris virtuelle qui est pratique dans le cas d'un écran partagé.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "défaut clair",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "défaut foncé",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "second clair",
|
||||
|
||||
@@ -121,30 +121,30 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Apparence souris virtuelle",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "Délier %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Non défini",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "Active le mouvement analogique si possible.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Détermine si le mode de contrôle doit automatiquement changer sur Manette si une manette est connectée et inversement.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Défini une deuxième manette, utile dans le cas d'utilisation de Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "Le type de contrôle n'influe que sur les boutons affichés.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "Change le mode de contrôle.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Active le placement rapide de blocs en vol.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Pendant que le joueur vole, active le glissement Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Pendant que le joueur vole, active le glissement vertical Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Détermine si l'indicateur des buttons de la manette doit être affiché ou non.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "Change la position du HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "Zone morte de l'axe gauche de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "Change la vitesse de la souris émulée par la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Active le placement avant de blocs, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Active le placement vertical de blocs, c'est-à-dire de blocs en dessous du bloc sur lequel vous êtes placé, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Recharge le fichier de configuration des manettes.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "Zone morte de l'axe droit de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (X)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (Y)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Autorise les entrées manette quand la fenêtre n'est pas sélectionnée.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Active la souris virtuelle qui est pratique dans le cas d'un écran partagé.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "Active le mouvement analogique si possible.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Détermine si le mode de contrôle doit automatiquement changer sur Manette si une manette est connectée et inversement.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Défini une deuxième manette, utile dans le cas d'utilisation de Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "Le type de contrôle n'influe que sur les boutons affichés.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "Change le mode de contrôle.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Active le placement rapide de blocs en vol.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Pendant que le joueur vole, active le glissement Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Pendant que le joueur vole, active le glissement vertical Vanilla.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Détermine si l'indicateur des buttons de la manette doit être affiché ou non.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "Change la position du HUD.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "Zone morte de l'axe gauche de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y gauche. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe X droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Change ce que le mod considère comme valeur maximale pour l'axe Y droit. Utile si votre axe n'utilise pas l'entièreté de l'ensemble des valeurs et paraît lent.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "Change la vitesse de la souris émulée par la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Active le placement avant de blocs, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Active le placement vertical de blocs, c'est-à-dire de blocs en dessous du bloc sur lequel vous êtes placé, §cpeut être considérer comme de la triche sur certains serveurs§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Recharge le fichier de configuration des manettes.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "Zone morte de l'axe droit de la manette.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (X)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "Change la vitesse de rotation de la caméra. (Y)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Autorise les entrées manette quand la fenêtre n'est pas sélectionnée.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Active la souris virtuelle qui est pratique dans le cas d'un écran partagé.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "défaut clair",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "défaut foncé",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "second clair",
|
||||
|
||||
@@ -170,31 +170,31 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Aspetto Mouse Virtuale",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "Disimpostato %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Non Impostato",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "Quando possibile, attiva movimento analogo.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Quando la modalità controlli dovrebbe passare a Controller automaticamente se uno è connesso",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Secondo controller da usare, che permette (per esempio) Supporto dei Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "Il tipo di controller che stai usando (usato per mostrare i pulsanti corretti)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "Modalita controlli.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.double_tap_to_sprint": "Attiva quando il tasto \"Cammina Avanti\" fa correre il giocatore con doppio tap velocemente",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Quando si vola in creativa, attiva il movimento veloce dei blocchi in base alla tua velocità. §cSu alcuni server potrebbe essere considerato un cheat.§r",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Quando si vola, attiva L'inerzia del Vanilla",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Quando si vola, attiva l'inerzia verticale Vanilla",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Attiva gli indicatori dei pulsanti dei controller sullo schermo.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "La posizione della HUD",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "La zona morta per lo stick sinistro del controller.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse X sinistro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse Y sinistro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse X Destro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse Y Destro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "La velocità del controller emulato.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Attiva il piazzare blocchi davanti, Potrebbe essere considerato un cheat su alcuni server.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Attiva il reach verticale, potrebbe essere considerato cheating su alcuni server",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Riavvia il file dlle mappature del controller",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "La zona morta per lo stick destro del controller",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "L'asse X della velocità di rotazione della camera im modalità controller",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "L'asse Y della velocità di rotazione della camera im modalità controller",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Permette imput dei controller quando la finestra non è messa a fuoco",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Attiva il mouse virtuale, che può essere utile nello schermo diviso.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "Quando possibile, attiva movimento analogo.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Quando la modalità controlli dovrebbe passare a Controller automaticamente se uno è connesso",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Secondo controller da usare, che permette (per esempio) Supporto dei Joy-Cons.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "Il tipo di controller che stai usando (usato per mostrare i pulsanti corretti)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "Modalita controlli.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint.tooltip": "Attiva quando il tasto \"Cammina Avanti\" fa correre il giocatore con doppio tap velocemente",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Quando si vola in creativa, attiva il movimento veloce dei blocchi in base alla tua velocità. §cSu alcuni server potrebbe essere considerato un cheat.§r",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Quando si vola, attiva L'inerzia del Vanilla",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Quando si vola, attiva l'inerzia verticale Vanilla",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Attiva gli indicatori dei pulsanti dei controller sullo schermo.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "La posizione della HUD",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "La zona morta per lo stick sinistro del controller.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse X sinistro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse Y sinistro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse X Destro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Cambia cosa la mod considera il più alto valore per l'asse Y Destro. Utile se il tuo asse non usa il range massimo e sembra lento.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "La velocità del controller emulato.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Attiva il piazzare blocchi davanti, Potrebbe essere considerato un cheat su alcuni server.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Attiva il reach verticale, potrebbe essere considerato cheating su alcuni server",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Riavvia il file dlle mappature del controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "La zona morta per lo stick destro del controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "L'asse X della velocità di rotazione della camera im modalità controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "L'asse Y della velocità di rotazione della camera im modalità controller",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Permette imput dei controller quando la finestra non è messa a fuoco",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Attiva il mouse virtuale, che può essere utile nello schermo diviso.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "Chiaro Default",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "Scuro Default",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "Chiaro Secondario",
|
||||
|
||||
@@ -127,29 +127,29 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "가상 마우스 스킨",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "%s 해제됨",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "바인딩되지 않음",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "가능한 경우 아날로그 움직임을 사용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "컨트롤러가 연결되면 자동으로 컨트롤 모드가 컨트롤러로 전환됩니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "보조 컨트롤러를 사용하려면 Joy-Cons 지원을 허용하세요.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "올바른 버튼을 표시할 컨트롤러 종류입니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "컨트롤 모드.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "크리에이티브 모드에서 비행하는 동안 사용자 속도에 따른 빠른 블록 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "비행하는 동안 바닐라처럼 관성을 적용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "비행하는 동안 바닐라처럼 수직 관성을 적용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "화면 컨트롤러 버튼 표시기 토글",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "HUD 위치.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "컨트롤러 왼쪽 아날로그 스틱 데드 존.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "모드가 인식하는 왼쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "모드가 인식하는 왼쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "모드가 인식하는 오른쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "모드가 인식하는 오른쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "컨트롤러의 에뮬레이트된 마우스 속도.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "블록 전면 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "블록 수직 배치를 사용합니다. 블록 아래에 다른 블록을 배치할 수 있습니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "컨트롤러 매핑 파일을 다시 불러옵니다.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "컨트롤러 오른쪽 아날로그 스틱 데드 존",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "컨트롤러 모드에서 적용되는 카메라 회전 속도.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "창이 활성화된 상태가 아니여도 컨트롤러 입력 허용.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "분할 화면에선 도움 되는 가상 마우스를 사용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "가능한 경우 아날로그 움직임을 사용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "컨트롤러가 연결되면 자동으로 컨트롤 모드가 컨트롤러로 전환됩니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "보조 컨트롤러를 사용하려면 Joy-Cons 지원을 허용하세요.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "올바른 버튼을 표시할 컨트롤러 종류입니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "컨트롤 모드.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "크리에이티브 모드에서 비행하는 동안 사용자 속도에 따른 빠른 블록 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "비행하는 동안 바닐라처럼 관성을 적용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "비행하는 동안 바닐라처럼 수직 관성을 적용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "화면 컨트롤러 버튼 표시기 토글",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "HUD 위치.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "컨트롤러 왼쪽 아날로그 스틱 데드 존.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "모드가 인식하는 왼쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "모드가 인식하는 왼쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "모드가 인식하는 오른쪽 X 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "모드가 인식하는 오른쪽 Y 축 최댓값을 변경합니다. 사용자의 축이 전체 범위를 사용하지 않고 느리게 보일 경우 유용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "컨트롤러의 에뮬레이트된 마우스 속도.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "블록 전면 배치를 사용합니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "블록 수직 배치를 사용합니다. 블록 아래에 다른 블록을 배치할 수 있습니다. §c일부 서버에선 치팅 행위로 취급될 수 있습니다§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "컨트롤러 매핑 파일을 다시 불러옵니다.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "컨트롤러 오른쪽 아날로그 스틱 데드 존",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "컨트롤러 모드에서 적용되는 카메라 회전 속도.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "창이 활성화된 상태가 아니여도 컨트롤러 입력 허용.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "분할 화면에선 도움 되는 가상 마우스를 사용합니다.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "기본 라이트",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "기본 다크",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "두 번째 라이트",
|
||||
|
||||
@@ -144,31 +144,31 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Дизайн Виртуальной Мышки",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "Освобождённый %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Не Назначанно",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "Включает аналоговое движение, когда это возможно.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Автоматическое переключение на новый, только подключенный контроллер.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Дополнительный контроллер, например для Джой-конов.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "Тип контроллера, чтобы правильно сопоставить иконки кнопок.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "Тип контроля над игрой.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.double_tap_to_sprint": "При двойном перемещением на левый стик, персонаж начинает бежать.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Во время полета в творческом режиме позволяет быстро размещать блоки в зависимости от вашей скорости. §cНа некоторых серверах это может расцениваться как читерство.§r",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Во время полета включает ванильную инерцию.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Во время полета включает ванильную вертикальную инерцию.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Переключает видение иконок кнопок контроллера на экране.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "Расположение интерфейса в определённую сторону.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "Мертвая зона для левого аналогового стика контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для левой оси X. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для левой оси Y. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для правой оси X. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для правой оси Y. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "Скорость мыши, эмулируемая контроллером.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Позволяет размещать передний блок перед собой. §cМожет рассматриваться как читерство на некоторых серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Обеспечивает вертикальный охват. §cМожет рассматриваться как мошенничество на некоторых серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Перезагружает файл раскладки контроллеров.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "Мертвая зона для правого аналогового стика контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "Скорость вращения камеры по оси X в режиме контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "Скорость вращения камеры по оси Y в режиме контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Разрешить ввод с контроллера, даже если игра на сфокусирована.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Включить виртуальную мышь, очень полезно при игре двоём на одном компьютере.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "Включает аналоговое движение, когда это возможно.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Автоматическое переключение на новый, только подключенный контроллер.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Дополнительный контроллер, например для Джой-конов.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "Тип контроллера, чтобы правильно сопоставить иконки кнопок.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "Тип контроля над игрой.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint.tooltip": "При двойном перемещением на левый стик, персонаж начинает бежать.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Во время полета в творческом режиме позволяет быстро размещать блоки в зависимости от вашей скорости. §cНа некоторых серверах это может расцениваться как читерство.§r",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Во время полета включает ванильную инерцию.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Во время полета включает ванильную вертикальную инерцию.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Переключает видение иконок кнопок контроллера на экране.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "Расположение интерфейса в определённую сторону.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "Мертвая зона для левого аналогового стика контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для левой оси X. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для левой оси Y. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для правой оси X. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Изменяет то, что мод в итоге считает максимальным значением для правой оси Y. Полезно, если ваша ось не использует весь диапазон и кажется медленной.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "Скорость мыши, эмулируемая контроллером.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Позволяет размещать передний блок перед собой. §cМожет рассматриваться как читерство на некоторых серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Обеспечивает вертикальный охват. §cМожет рассматриваться как мошенничество на некоторых серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Перезагружает файл раскладки контроллеров.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "Мертвая зона для правого аналогового стика контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "Скорость вращения камеры по оси X в режиме контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "Скорость вращения камеры по оси Y в режиме контроллера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Разрешить ввод с контроллера, даже если игра на сфокусирована.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Включить виртуальную мышь, очень полезно при игре двоём на одном компьютере.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "Обычный Светлый",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "Обычный Тёмный",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "Дополнительный Светлый",
|
||||
|
||||
@@ -112,23 +112,23 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Sanal Fare Görünümü",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "%s Atanmamış",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Tuş ataması yok",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Eğer bir tanesi bağlandıysa, kontrol modu Oyun Kolu olarak değişmeli.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Kullanılacak ikinci oyun kolu, örnek olarak Joy-Con desteği de mümkün.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "Doğru tuşları göstermesi için oyun kolu türü.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "Kontrol Modu",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Yaratıcı modda uçarken, hızına bağlı olarak hızlı blok koymayı etkinleştirir. §cBazı sunucular bunun hile olduğunu düşünebilir.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Uçarken, Vanilla'daki gibi ani duruşlarda kayma efektini etkinleştirir.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Yukarı/aşağı uçarken, Vanilla'daki gibi ani duruşlarda kayma efektini etkinleştirir.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Ekranın üstünde oyun kolu tuşu göstergesini açar/kapatır.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "HUD'un konumu",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "Oyun kolunun taklit edilen fare hızı.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Hızlı blok koymayı etkinleştirir. §cBazı sunucular bunun hile olduğunu düşünebilir.§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "En alta blok koymayı etkinleştirir. §cBazı sunucular bunun hile olduğunu düşünebilir.§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Oyun kolu için eşleştirme dosyasını yeniler.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "Oyun kolu modunda olan kamera dönme hızı (X)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "Oyun kolu modunda olan kamera dönme hızı (Y)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Oyun penceresinde değilken oyun kolu girişine izine verir.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Sanal fareyi etkinleştirir. Çift ekran oynanılacağı zaman işe yarar.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Eğer bir tanesi bağlandıysa, kontrol modu Oyun Kolu olarak değişmeli.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Kullanılacak ikinci oyun kolu, örnek olarak Joy-Con desteği de mümkün.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "Doğru tuşları göstermesi için oyun kolu türü.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "Kontrol Modu",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Yaratıcı modda uçarken, hızına bağlı olarak hızlı blok koymayı etkinleştirir. §cBazı sunucular bunun hile olduğunu düşünebilir.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Uçarken, Vanilla'daki gibi ani duruşlarda kayma efektini etkinleştirir.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Yukarı/aşağı uçarken, Vanilla'daki gibi ani duruşlarda kayma efektini etkinleştirir.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Ekranın üstünde oyun kolu tuşu göstergesini açar/kapatır.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "HUD'un konumu",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "Oyun kolunun taklit edilen fare hızı.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Hızlı blok koymayı etkinleştirir. §cBazı sunucular bunun hile olduğunu düşünebilir.§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "En alta blok koymayı etkinleştirir. §cBazı sunucular bunun hile olduğunu düşünebilir.§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Oyun kolu için eşleştirme dosyasını yeniler.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "Oyun kolu modunda olan kamera dönme hızı (X)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "Oyun kolu modunda olan kamera dönme hızı (Y)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Oyun penceresinde değilken oyun kolu girişine izine verir.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Sanal fareyi etkinleştirir. Çift ekran oynanılacağı zaman işe yarar.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "Varsayılan Aydınlık Tema",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "Varsayılan Karanlık Tema",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "İkincil Aydınlık Tema",
|
||||
|
||||
@@ -144,38 +144,38 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "Дизайн віртуальної мишки",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "Звільнений %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "Не призначено",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "Включає аналоговий рух, коли це можливо.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "Автоматичне перемикання на новий, тільки підключений контролер.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "Додатковий контролер, наприклад для джой-конів.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "Тип контролера, щоб правильно зіставити іконки кнопок.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "Тип контролю за грою.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.double_tap_to_sprint": "При подвійному переміщенні на лівий стик, персонаж починає бігти.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "Під час польоту в творчому режимі дозволяє швидко розміщувати блоки в залежності від вашої швидкості. §cНа деяких серверах це може розцінюватися як читерство.§r",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "Під час польоту включає ванільну інерцію.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "Під час польоту включає ванільну вертикальну інерцію.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "Переключає бачення іконок кнопок контролера на екрані.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "Розташування інтерфейсу у певний бік.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "Мертва зона для лівого аналогового стику контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для лівої осі X. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для лівої осі Y. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для правої осі X. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для правої осі Y. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "Швидкість миші, що емульується контролером.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "Дозволяє розміщувати передній блок перед собою. §cМоже розглядатися як читерство на деяких серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "Забезпечує вертикальне охоплення. §cМоже розглядатися як шахрайство на деяких серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "Перезавантажує файл розкладки контролерів.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "Мертва зона для правого аналогового стику контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "Швидкість обертання камери по осі X в режимі контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "Швидкість обертання камери по осі Y в режимі контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "Дозволити введення з контролера, навіть якщо гра сфокусована.",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "Включити віртуальну мишу дуже корисно при грі двом на одному комп'ютері.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "Включає аналоговий рух, коли це можливо.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "Автоматичне перемикання на новий, тільки підключений контролер.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "Додатковий контролер, наприклад для джой-конів.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "Тип контролера, щоб правильно зіставити іконки кнопок.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "Тип контролю за грою.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint.tooltip": "При подвійному переміщенні на лівий стик, персонаж починає бігти.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "Під час польоту в творчому режимі дозволяє швидко розміщувати блоки в залежності від вашої швидкості. §cНа деяких серверах це може розцінюватися як читерство.§r",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "Під час польоту включає ванільну інерцію.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "Під час польоту включає ванільну вертикальну інерцію.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "Переключає бачення іконок кнопок контролера на екрані.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "Розташування інтерфейсу у певний бік.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "Мертва зона для лівого аналогового стику контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для лівої осі X. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для лівої осі Y. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для правої осі X. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "Змінює те, що мод в результаті вважає максимальним значенням для правої осі Y. Корисно, якщо ваша вісь не використовує весь діапазон і здається повільною.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "Швидкість миші, що емульується контролером.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "Дозволяє розміщувати передній блок перед собою. §cМоже розглядатися як читерство на деяких серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "Забезпечує вертикальне охоплення. §cМоже розглядатися як шахрайство на деяких серверах§r.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "Перезавантажує файл розкладки контролерів.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "Мертва зона для правого аналогового стику контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "Швидкість обертання камери по осі X в режимі контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "Швидкість обертання камери по осі Y в режимі контролера.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "Дозволити введення з контролера, навіть якщо гра сфокусована.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "Включити віртуальну мишу дуже корисно при грі двом на одному комп'ютері.",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "Звичайний світлий",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "Звичайний темний",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "Додатковий світлий",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_dark": "Додатковий темний",
|
||||
"modmenu.descriptionTranslation.midnightcontrols": "Додавання підтримки контролера та покращення елементів керування в цілому.\nРозгалужений від LambdaControls, підтримка якого, на жаль, припинена..",
|
||||
"midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse": "Завжди використовуйте лівий стік як мишку",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.joystick_as_mouse": "Джойстик поводиться як миша в кожному меню.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse.tooltip": "Джойстик поводиться як миша в кожному меню.",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_toggle_sneak": "Перемикач присідання на контролері",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_toggle_sprint": "Перемикач бігу на контролері",
|
||||
"midnightcontrols.menu.move_chat": "Перемістити поле введення чату вгору",
|
||||
|
||||
@@ -121,30 +121,30 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "虚拟鼠标指针样式",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "取消绑定 %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "未绑定",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "若游戏机制允许,则可根据推动摇杆的力度与幅度决定移动的速度。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "如果已有手柄连接,则自动切换为手柄操作模式。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "使用额外的手柄,比如将一左一右的两个 Joy-Con 合为一个功能完全的手柄。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "选择手柄类型,以显示对应的按键图标。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "操作模式",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "在创造模式中处于飞行状态时,可以根据你飞行的速度快速放置方块。\n§c在部分服务器可能会被认定为作弊。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "处于飞行状态时,启用原版的水平方向飞行惯性(缓停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "处于飞行状态时,启用原版的垂直方向飞行惯性(缓停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "显示手柄按键操作提示。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "HUD的位置位于画面的哪一侧。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "左摇杆配置的死区。\n死区决定摇杆要偏离中心位置多远才能让摇杆的输入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "更改左摇杆X轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致在识别摇杆输入的精确值的情况下,左右移动较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "更改左摇杆Y轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致在识别摇杆输入的精确值的情况下,前后移动较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "更改右摇杆X轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致镜头左右旋转较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "更改右摇杆Y轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致镜头上下旋转较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "手柄模拟的鼠标的移动速度。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "启用水平方向方块放置辅助,可在脚下方块的前方放置方块。\n§c在部分服务器可能会被认定为作弊。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "启用垂直方向方块放置辅助,可在脚下方块的下方放置方块。\n§c在部分服务器可能会被认定为作弊。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "重新加载手柄的按键映射文件。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "右摇杆配置的死区。\n死区决定摇杆要偏离中心位置多远才能让摇杆的输入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "手柄操作模式下的镜头旋转速度。(X)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "手柄操作模式下的镜头旋转速度。(Y)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "即使游戏窗口处于非活动状态,也允许手柄进行按键输入。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "启用虚拟鼠标,在分屏的情况下很有用。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "若游戏机制允许,则可根据推动摇杆的力度与幅度决定移动的速度。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "如果已有手柄连接,则自动切换为手柄操作模式。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "使用额外的手柄,比如将一左一右的两个 Joy-Con 合为一个功能完全的手柄。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "选择手柄类型,以显示对应的按键图标。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "操作模式",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "在创造模式中处于飞行状态时,可以根据你飞行的速度快速放置方块。\n§c在部分服务器可能会被认定为作弊。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "处于飞行状态时,启用原版的水平方向飞行惯性(缓停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "处于飞行状态时,启用原版的垂直方向飞行惯性(缓停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "显示手柄按键操作提示。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "HUD的位置位于画面的哪一侧。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "左摇杆配置的死区。\n死区决定摇杆要偏离中心位置多远才能让摇杆的输入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "更改左摇杆X轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致在识别摇杆输入的精确值的情况下,左右移动较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "更改左摇杆Y轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致在识别摇杆输入的精确值的情况下,前后移动较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "更改右摇杆X轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致镜头左右旋转较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "更改右摇杆Y轴最大值的识别范围。\n若感觉即便推满摇杆也未达到最大的输入值,导致镜头上下旋转较为缓慢等问题,本项可能会有所帮助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "手柄模拟的鼠标的移动速度。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "启用水平方向方块放置辅助,可在脚下方块的前方放置方块。\n§c在部分服务器可能会被认定为作弊。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "启用垂直方向方块放置辅助,可在脚下方块的下方放置方块。\n§c在部分服务器可能会被认定为作弊。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "重新加载手柄的按键映射文件。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "右摇杆配置的死区。\n死区决定摇杆要偏离中心位置多远才能让摇杆的输入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "手柄操作模式下的镜头旋转速度。(X)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "手柄操作模式下的镜头旋转速度。(Y)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "即使游戏窗口处于非活动状态,也允许手柄进行按键输入。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "启用虚拟鼠标,在分屏的情况下很有用。",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "默认样式(白色)",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "默认样式(黑色)",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "额外样式(白色)",
|
||||
|
||||
@@ -172,33 +172,33 @@
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.skin": "虛擬滑鼠指標樣式",
|
||||
"midnightcontrols.narrator.unbound": "取消綁定 %s",
|
||||
"midnightcontrols.not_bound": "未綁定",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.analog_movement": "若遊戲機制允許,則可根據推動搖桿的力度與幅度決定移動的速度。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.auto_switch_mode": "如果已有搖桿連接,則自動切換為搖桿操作模式。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller2": "使用額外的搖桿,例如將左右兩個的 Joy-Con 合為一個功能完全的搖桿。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controller_type": "選擇搖桿類型,以顯示對應的按鍵圖標。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.controls_mode": "操作模式",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.double_tap_to_sprint": "切換是否啟用向前行走按鍵,快速按兩次走路讓玩家奔跑",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fast_block_placing": "在創造模式中處於飛行狀態時,可以根據你飛行的速度快速放置方塊。\n§c在部分伺服器可能會被認定為作弊§r。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting": "處於飛行狀態時,啟用原版的水平方向飛行慣性(緩停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.fly_drifting_vertical": "處於飛行狀態時,啟用原版的垂直方向飛行慣性(緩停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_enable": "顯示搖桿按鍵操作提示。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.hud_side": "HUD 的位置位於畫面的哪一側。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.joystick_as_mouse": "讓搖桿在每個介面有滑鼠的功能。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.left_dead_zone": "左搖桿設定的死區。\n死區決定搖桿要偏離中心位置多遠才能讓搖桿的輸入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_x_value": "更改左搖桿 X 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致在識別搖桿輸入的精確值的情況下,左右移動較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_left_y_value": "更改左搖桿 Y 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致在識別搖桿輸入的精確值的情況下,前後移動較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_x_value": "更改右搖桿 X 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致鏡頭左右旋轉較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.max_right_y_value": "更改右搖桿 Y 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致鏡頭上下旋轉較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.mouse_speed": "搖桿模擬的滑鼠指標的移動速度。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.move_chat": "將聊天輸入欄位移至頂部,以便在使用虛擬鍵盤的裝置上更好地輸入。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.horizontal": "啟用水平方向方塊放置輔助,可在腳下方塊的前方放置方塊。\n§c在部分伺服器可能會被認定為作弊§r。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reacharound.vertical": "啟用垂直方向方塊放置輔助,可在腳下方塊的下方放置方塊。\n§c在部分伺服器可能會被認定為作弊§r。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.reload_controller_mappings": "重新加載搖桿的按鍵映射文件。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.right_dead_zone": "右搖桿設定的死區。\n死區決定搖桿要偏離中心位置多遠才能讓搖桿的輸入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.rotation_speed": "搖桿操作模式下的鏡頭旋轉速度。(X)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.y_axis_rotation_speed": "搖桿操作模式下的鏡頭旋轉速度。(Y)",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.unfocused_input": "即使遊戲窗口處於非活動狀態,也允許搖桿進行按鍵輸入。",
|
||||
"midnightcontrols.tooltip.virtual_mouse": "啟用虛擬滑鼠指標,在分屏的情況下很有用。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.analog_movement.tooltip": "若遊戲機制允許,則可根據推動搖桿的力度與幅度決定移動的速度。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.auto_switch_mode.tooltip": "如果已有搖桿連接,則自動切換為搖桿操作模式。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller2.tooltip": "使用額外的搖桿,例如將左右兩個的 Joy-Con 合為一個功能完全的搖桿。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controller_type.tooltip": "選擇搖桿類型,以顯示對應的按鍵圖標。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.controls_mode.tooltip": "操作模式",
|
||||
"midnightcontrols.menu.double_tap_to_sprint.tooltip": "切換是否啟用向前行走按鍵,快速按兩次走路讓玩家奔跑",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fast_block_placing.tooltip": "在創造模式中處於飛行狀態時,可以根據你飛行的速度快速放置方塊。\n§c在部分伺服器可能會被認定為作弊§r。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting.tooltip": "處於飛行狀態時,啟用原版的水平方向飛行慣性(緩停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.fly_drifting_vertical.tooltip": "處於飛行狀態時,啟用原版的垂直方向飛行慣性(緩停滑行)。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_enable.tooltip": "顯示搖桿按鍵操作提示。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.hud_side.tooltip": "HUD 的位置位於畫面的哪一側。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.joystick_as_mouse.tooltip": "讓搖桿在每個介面有滑鼠的功能。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.left_dead_zone.tooltip": "左搖桿設定的死區。\n死區決定搖桿要偏離中心位置多遠才能讓搖桿的輸入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_x_value.tooltip": "更改左搖桿 X 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致在識別搖桿輸入的精確值的情況下,左右移動較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_left_y_value.tooltip": "更改左搖桿 Y 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致在識別搖桿輸入的精確值的情況下,前後移動較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_x_value.tooltip": "更改右搖桿 X 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致鏡頭左右旋轉較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.max_right_y_value.tooltip": "更改右搖桿 Y 軸最大值的識別範圍。\n若感覺即便推滿搖桿也未達到最大的輸入值,導致鏡頭上下旋轉較為緩慢等問題,本項可能會有所幫助。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.mouse_speed.tooltip": "搖桿模擬的滑鼠指標的移動速度。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.move_chat.tooltip": "將聊天輸入欄位移至頂部,以便在使用虛擬鍵盤的裝置上更好地輸入。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.horizontal.tooltip": "啟用水平方向方塊放置輔助,可在腳下方塊的前方放置方塊。\n§c在部分伺服器可能會被認定為作弊§r。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reacharound.vertical.tooltip": "啟用垂直方向方塊放置輔助,可在腳下方塊的下方放置方塊。\n§c在部分伺服器可能會被認定為作弊§r。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.reload_controller_mappings.tooltip": "重新加載搖桿的按鍵映射文件。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.right_dead_zone.tooltip": "右搖桿設定的死區。\n死區決定搖桿要偏離中心位置多遠才能讓搖桿的輸入有效。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.rotation_speed.tooltip": "搖桿操作模式下的鏡頭旋轉速度。(X)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.y_axis_rotation_speed.tooltip": "搖桿操作模式下的鏡頭旋轉速度。(Y)",
|
||||
"midnightcontrols.menu.unfocused_input.tooltip": "即使遊戲窗口處於非活動狀態,也允許搖桿進行按鍵輸入。",
|
||||
"midnightcontrols.menu.virtual_mouse.tooltip": "啟用虛擬滑鼠指標,在分屏的情況下很有用。",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_light": "預設樣式(白色)",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.default_dark": "預設樣式(黑色)",
|
||||
"midnightcontrols.virtual_mouse.skin.second_light": "額外樣式(白色)",
|
||||
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@
|
||||
"depends": {
|
||||
"fabricloader": ">=0.11.3",
|
||||
"fabric": ">=0.71.0",
|
||||
"minecraft": "~1.19.3",
|
||||
"minecraft": "~1.20",
|
||||
"spruceui": ">=3.2.0",
|
||||
"java": ">=17"
|
||||
},
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user